Neste último domingo, dia 22 de novembro, aconteceu no Rio de Janeiro um grande evento de jogos de mesa (RPG, Board Games e Card Games) no Centro de Convenções Sulamerica. O Diversão Offline colocou a cidade de volta no mapa de grandes eventos deste tipo no Brasil, e depois de participar dele, o colocou de volta em lugar de destaque.
Sem dúvidas, o Diversão Offline foi um dos melhores, senão o melhor, evento de jogos analógicos que aconteceram esse ano (e provavelmente dos últimos anos). Mesmo acontecendo em um só dia (é claro que gostaríamos que ele durasse, pelo menos, um final de semana), ele teve mais atrações interessantes e maior presença de editoras que qualquer outro evento do tipo. Para vocês terem uma noção de como foi esse encontro, vamos abordar cada aspecto dele individualmente.
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terça-feira, 24 de novembro de 2015
sábado, 19 de setembro de 2015
Como chamar atenção para sua mesa em eventos e encontros
É inegável. Quando nós, mestres de jogo, separamos um tempo para preparar uma mesa para levar a um encontro e não conseguimos jogadores para ela, nos sentimos meio que abandonados, solitários e como se tivéssemos perdido tempo. Nós queremos que as pessoas se interessem e desejem jogar conosco, ainda mais quando investimos tempo e dinheiro naquela mesa (seja com livros, props, aventuras, passagem e tudo mais). Se, além disso, ainda o jogo tiver repercussões financeiras, atrair jogadores pode ser fundamental.
Entretanto, há maneiras e maneiras de se fazer isso. Afinal, esses eventos acontecem em lugares públicos e são frequentados por muitas pessoas, a maioria das quais não participará da sua mesa. O que se quer é, então, chamar atenção para o que você trouxe para apresentar e jogar, mas sem que isso atrapalhe a diversão dos outros participantes. Ou seja, gritos de guerra ensurdecedores a cada cinco minutos estão fora de cogitação (isso pode empolgar que estiver jogando com você, mas atrapalha muito mais gente do que agrada, e vocês não estão no evento sozinhos). Para tentar ajudar mestres que desejam chamar mais atenção para suas mesas nos encontros, é interessante pensarmos nos nossos cinco sentidos e como podemos usá-los para atrair jogadores.
terça-feira, 19 de maio de 2015
Encontro de Aniversário do Saia da Masmorra - RPG Brasil!
Gente, faz tempo que eu não faço divulgação de nenhum encontro aqui pelo blog e, por isso, eu peço desculpas. A vida está corrida por aqui: tradução de um livrão de RPG, bebê vindo por aí, trabalho está apertado e tenho minhas mesas para cuidar também. Mas, agora, eu não posso deixar de divulgar um encontrão que vem vindo este final de semana: o especial Saia da Masmorra de aniversário, RPG Brasil!
Em comemoração aos 6 anos do encontro/grupo/filosofia Saia da Masmorra (que promove jogos de RPGs menos conhecidos, independentes, velharias e fora do "grande" público), o evento esse mês quis fazer uma homenagem ao RPG nacional, aos pioneiros da década de 90 que publicaram as primeiras coisas por aqui. Desta forma, teremos a presença dos criadores de vários jogos que marcaram a infância de muitos jogadores que, como eu, começaram jogando Tagmar, Desafio dos Bandeirantes, Millenia, Monstros! e outros jogos. Esse pessoal, inclusive, vai mestrar aventurar de seus próprios jogos! Ou seja, uma oportunidade única! Segue abaixo o texto do próprio blog do evento:
Em comemoração aos 6 anos do encontro/grupo/filosofia Saia da Masmorra (que promove jogos de RPGs menos conhecidos, independentes, velharias e fora do "grande" público), o evento esse mês quis fazer uma homenagem ao RPG nacional, aos pioneiros da década de 90 que publicaram as primeiras coisas por aqui. Desta forma, teremos a presença dos criadores de vários jogos que marcaram a infância de muitos jogadores que, como eu, começaram jogando Tagmar, Desafio dos Bandeirantes, Millenia, Monstros! e outros jogos. Esse pessoal, inclusive, vai mestrar aventurar de seus próprios jogos! Ou seja, uma oportunidade única! Segue abaixo o texto do próprio blog do evento:
segunda-feira, 9 de fevereiro de 2015
RPG combina com... TODO MUNDO!
Eu sei. Esse aqui é um blog focado em conteúdo para RPG. Sempre me preocupei em publicar resenhas, reportes de jogo, dicas para mestres e jogadores, material para ser usado na mesa, reflexões sobre a natureza e a atividade do nosso hobby mas, às vezes, é importante falar de coisas como comportamento e sociedade, algo inerente ao RPG, já que este é um jogo social, que forma caráter, que faz parte de nosso crescimento como pessoa, mesmo sendo "apenas um jogo".
O assunto da semana tem sido o Sexismo no RPG e ele se evidenciou depois de uma página (e depois outras a acompanharam compartilhando o conteúdo que foi "SPAMado" em quase todas as comunidades de RPG no Facebook - na OSR Brasil não foi porque já tinha banido os manés que fazem SPAM da tal página há bastante tempo) publicou uma imagem de um decote feminino, com seis avantajados e um cordão no formato de um d20. Até aí, nada demais certo? Não sei, mas a coisa piora muito se prestarmos atenção no contexto e na frase com que a imagem foi compartilhada.
O assunto da semana tem sido o Sexismo no RPG e ele se evidenciou depois de uma página (e depois outras a acompanharam compartilhando o conteúdo que foi "SPAMado" em quase todas as comunidades de RPG no Facebook - na OSR Brasil não foi porque já tinha banido os manés que fazem SPAM da tal página há bastante tempo) publicou uma imagem de um decote feminino, com seis avantajados e um cordão no formato de um d20. Até aí, nada demais certo? Não sei, mas a coisa piora muito se prestarmos atenção no contexto e na frase com que a imagem foi compartilhada.
quarta-feira, 7 de janeiro de 2015
Certificado de Aventureiro - Uma recompensa para jogadores!
Alguns meses atrás eu postei aqui no blog um documento para ser entregue a jogadores que perdessem seus personagens em uma aventura, como forma de recompensa e brinde, já que os jogos que costumo mestrar e gosto são um tanto mais mortais que a maioria dos RPGs contemporâneos. Era a Certidão de Óbito, algo que fez um relativo sucesso e já vi rodando por outras mesas por aí.
Mas, recentemente, percebi que os jogadores que conseguiam sobreviver e terminar a aventura ficavam até "chateados" porque não tinham ganho nada, nenhum brindezinho. Daí me veio a ideia de fazer um outro certificado, dessa vez para parabenizar a proeza e as qualidades dos jogadores que conseguiram sobreviver e, quem sabe, vencer uma aventura Old School! Nasce, então, a Certidão de Aventureiro, para ser entregue aos jogadores que terminarem a aventura com seus personagens, realizando façanhas emocionantes!
Mas, recentemente, percebi que os jogadores que conseguiam sobreviver e terminar a aventura ficavam até "chateados" porque não tinham ganho nada, nenhum brindezinho. Daí me veio a ideia de fazer um outro certificado, dessa vez para parabenizar a proeza e as qualidades dos jogadores que conseguiram sobreviver e, quem sabe, vencer uma aventura Old School! Nasce, então, a Certidão de Aventureiro, para ser entregue aos jogadores que terminarem a aventura com seus personagens, realizando façanhas emocionantes!
domingo, 21 de dezembro de 2014
Saia da Masmorra, Mutantes, Espadas de Sol, Cyborgs Feiticeiros e muito mais...
E o programa do Dungeon Crawl Classics RPG On-Demand continua, já com dois jogos agendados para 2015! Um via Hangouts do Google+ e outro no RPG Urbano de janeiro, lá em Guadalupe! Em dezembro eu mestrei quatro mesas dele (uma no Saia da Masmorra, outra no RPG Solidário e duas via Hangouts) e posso dizer que tudo tem sido um sucesso. A galera se amarra, como de esperado, mesmo, em alguns caso, morrendo mais da metade do grupo!
A aventura que eu mestrei nessas mesas de dezembro foi uma versão modificada do The Old God Returns de Michael Curtis, lançada ano passado como especial de natal da Goodman Games. Como precisava mestrar ela em menos de 4 horas, diminui o número de encontros, modifiquei eles (tornando-os mais difíceis, já que são em quantidade menor) e inserindo desafios variados, que estimulassem respostas diferentes dos jogadores além de "dar porrada". O resultado foi muitas ideias diferentes e divertidas de como lidar com a situação e escapar vivos dos problemas que se puseram na frente dos personagens.
A aventura que eu mestrei nessas mesas de dezembro foi uma versão modificada do The Old God Returns de Michael Curtis, lançada ano passado como especial de natal da Goodman Games. Como precisava mestrar ela em menos de 4 horas, diminui o número de encontros, modifiquei eles (tornando-os mais difíceis, já que são em quantidade menor) e inserindo desafios variados, que estimulassem respostas diferentes dos jogadores além de "dar porrada". O resultado foi muitas ideias diferentes e divertidas de como lidar com a situação e escapar vivos dos problemas que se puseram na frente dos personagens.
quinta-feira, 4 de dezembro de 2014
Jogue RPG e ajude a quem precisa - 2º RPG Solidário no Rio de Janeiro
Todo mundo aí gosta de jogar RPG, certo? Se não gosta não sei nem porque estaria lendo esse blog, mas enfim. Que tal jogar RPG e ainda ajudar pessoas que estão precisando de auxílio, fazendo um ato caridoso nesse final de ano e ver se o Papai Noel te tira da lista dos maus/más meninos/meninas? Pois bem, a galera aqui do Rio de Janeiro vai ter a chance de ficar bem na fita com o bom velhinho e rolar uns dados ao mesmo tempo esse final de semana.
No domingo, dia 7 de dezembro, vai rolar o 2º RPG Solidário, um evento organizado pelo Ian Sousa, no intuito de promover uma tarde de jogos, com RPGs de vários tipos e estilos e arrecadar doações para crianças do Abrigo Criança Feliz. No ano passado, mais de 80 participantes compareceram para se aventurar em diversos mundos fantástico e arrecadaram vários alimentos, jogos diversos, quadrinhos, livros e tudo mais. Esse ano não será diferente! Venha jogar conosco no 2º RPG Solidário!
No domingo, dia 7 de dezembro, vai rolar o 2º RPG Solidário, um evento organizado pelo Ian Sousa, no intuito de promover uma tarde de jogos, com RPGs de vários tipos e estilos e arrecadar doações para crianças do Abrigo Criança Feliz. No ano passado, mais de 80 participantes compareceram para se aventurar em diversos mundos fantástico e arrecadaram vários alimentos, jogos diversos, quadrinhos, livros e tudo mais. Esse ano não será diferente! Venha jogar conosco no 2º RPG Solidário!
terça-feira, 25 de novembro de 2014
Porque mestrar uma mesma aventura várias vezes?
Eu adoro ter um grupo fixo para jogar meus RPGs favoritos, desenvolver campanhas e criar mundos e histórias em conjunto. A cada sessão, algo novo e diferente. Mas eu gosto pra caramba, também, de mestrar aventuras One-Shot em eventos para desconhecidos (e amigos também). Mas não só isso, eu gosto de mestrar a mesma aventura várias vezes. Acredite ou não, eu acho que isso me ajuda a melhorar bastante como mestre de jogo.
Pode parecer estranho, mas levar uma mesma aventura várias vezes para diversas pessoas pode revelar importantes informações ao mestre do jogo sobre como ele conduz a mesa, sobre como jogadores reagem às situações, como preparar aventuras e outras coisas. Repetindo uma mesma aventura diversas vezes e com pessoas diferentes, você pode experimentar maneiras diversas de resolver a mesma situação, experimentar técnicas novas que você aprendeu em algum lugar (talvez aqui mesmo no Pontos de Experiência) e ver como pessoas diferentes pensam de forma diferente em relação a estímulos similares. Há diversas coisas a se melhorar e aprender com essa experiência.
Pode parecer estranho, mas levar uma mesma aventura várias vezes para diversas pessoas pode revelar importantes informações ao mestre do jogo sobre como ele conduz a mesa, sobre como jogadores reagem às situações, como preparar aventuras e outras coisas. Repetindo uma mesma aventura diversas vezes e com pessoas diferentes, você pode experimentar maneiras diversas de resolver a mesma situação, experimentar técnicas novas que você aprendeu em algum lugar (talvez aqui mesmo no Pontos de Experiência) e ver como pessoas diferentes pensam de forma diferente em relação a estímulos similares. Há diversas coisas a se melhorar e aprender com essa experiência.
quarta-feira, 19 de novembro de 2014
Dungeon Crawl Classics RPG On-Demand - Quer jogar?
Que o +Dungeon Crawl Classics Role Playing Game é o meu jogo de RPG favorito não é novidade para ninguém, né? Eu mestro uma campanha semana desse jogo e jogo uma outra online (além da mesa de Star Wars que estou começando e uma de Traveller que jogo também). Mas além de eu querer jogar bastante esse jogo, eu quero muito que outras pessoas o conheçam e tenham a oportunidade de se apaixonar por ele assim como eu.
E é por isso que eu vou começar o primeiro serviço mundial de Dungeon Crawl Classics RPG On-Demand! Isso mesmo! Se você quiser jogar e conhecer esse que eu considero um dos melhores RPGs de todos os tempos, sem dúvida o melhor RPG de fantasia (na minha humilde opinião, é claro), é só entrar em contato comigo e a gente marca uma sessão One-Shot (ou várias, dependendo do tempo disponível) e você poderá se deliciar com esse fantástico jogo. Lembrado que serão sempre aventuras isoladas, combinadas com uma certa antecedência, sem compromisso de formar uma campanha. Afinal, todos nós temos vidas ocupadas (e eu já tenho 3 campanhas). A ideia surgiu devido a alguns pedidos de leitores aqui do blog que queriam jogar o jogo e eu combinando com eles de ir no Dungeon Carioca desse mês para isso.
E é por isso que eu vou começar o primeiro serviço mundial de Dungeon Crawl Classics RPG On-Demand! Isso mesmo! Se você quiser jogar e conhecer esse que eu considero um dos melhores RPGs de todos os tempos, sem dúvida o melhor RPG de fantasia (na minha humilde opinião, é claro), é só entrar em contato comigo e a gente marca uma sessão One-Shot (ou várias, dependendo do tempo disponível) e você poderá se deliciar com esse fantástico jogo. Lembrado que serão sempre aventuras isoladas, combinadas com uma certa antecedência, sem compromisso de formar uma campanha. Afinal, todos nós temos vidas ocupadas (e eu já tenho 3 campanhas). A ideia surgiu devido a alguns pedidos de leitores aqui do blog que queriam jogar o jogo e eu combinando com eles de ir no Dungeon Carioca desse mês para isso.
terça-feira, 28 de outubro de 2014
Reporte de Sessão - Edge of the Empire no Saia da Masmorra
No sábado, dia 11 de outubro desse ano, eu fui ao Saia da Masmorra para mestrar uma aventura do novo RPG do Star Wars, o Edge of the Empire. Para quem não conhece ainda, esse é um dos novos RPGs (todos usando o mesmo sistema) da franquia do universo criado por George Lucas lançado pela Fantasy Flight Games no ano passado. Quem quiser conferir uma resenha completa do jogo (em três partes) é só ir nesse link.
Pois bem, no encontro tivemos 4 jogadores que escolheram forma a tripulação com 4 personagens: Gavon Nah, um Fringer sobrevivente usuário da força; Misla Nah, sua irmã caçadora de recompensas que saiu da guilda para proteger seu irmão; Kreet, um Rodian contrabandista que deve bastante dinheiro a um Hutt; e Darius Saiut, um Slicer Bothan que foi traído por um rival e quase pego pelo Império por traição.
O jogo começou com o grupo em Bespin, em um cassino chamado Dragão de Bespin, onde eles encontrariam o Devaroniano Trevon para entregar uma carga de produtos químicos proibidos e pegar o pagamento combinado. Acontece que um dos jogadores, o que controlava o Rodian Kreet, talvez não entendendo um pouco o clima do jogo, anunciou para todos que eles estavam com um carregamento de drogas e que era para todo mundo experimentar e ficar "doidão".
Pois bem, no encontro tivemos 4 jogadores que escolheram forma a tripulação com 4 personagens: Gavon Nah, um Fringer sobrevivente usuário da força; Misla Nah, sua irmã caçadora de recompensas que saiu da guilda para proteger seu irmão; Kreet, um Rodian contrabandista que deve bastante dinheiro a um Hutt; e Darius Saiut, um Slicer Bothan que foi traído por um rival e quase pego pelo Império por traição.
O jogo começou com o grupo em Bespin, em um cassino chamado Dragão de Bespin, onde eles encontrariam o Devaroniano Trevon para entregar uma carga de produtos químicos proibidos e pegar o pagamento combinado. Acontece que um dos jogadores, o que controlava o Rodian Kreet, talvez não entendendo um pouco o clima do jogo, anunciou para todos que eles estavam com um carregamento de drogas e que era para todo mundo experimentar e ficar "doidão".
sexta-feira, 17 de outubro de 2014
Encontro mais memorável que tive em um RPG - #RPGaDay
São, literalmente, 20 anos jogando RPG e muitas e muitas aventursa. Tanto do lado dos jogadores, como no lado de mestre de jogo. Algumas são meras lembranças, mais pelos amigos que participaram do que pelos acontecimentos na história do jogo. Outras, no entanto, ficam marcadas como grandes histórias, rivais até dos livros de fantasio dos quais sou fã.
A postagem de hoje é para falar de um dos encontros (ou cenas) mais memoráveis que tive em uma mesa de jogo. De fato, eu tenho vários que classificaria como inesquecíveis. Mas tem um que me deixa empolgado e orgulhoso, não só por mim, mas por todo o grupo que participou. Há uns 2 anos, eu mestrava uma campanha semanal de The One Ring, o atual RPG da franquia do Senhor dos Anéis e o Hobbit que tratava da caça de alguma relíquias malignas de Angmar para serem destruídas antes que um Feiticieiro Numenoreano Negro as conseguisse. Uma delas o grupo descobrira que tinha sido levada para dentro das catacumbas de uma fortaleza élfica na Floresta das Sombras (Mirkwood) por uma família de elfos que fora seduzida pelas Sombras e o grupo tinha ido lá para recuperar o objeto e levá-lo para que Saruman o destruísse (ninguém há época sabia que o Mago Branco também estava sendo seduzido pela Escuridão). Os jogadores sabiam o nome da família traidora e as cores de sua casa, o Cinza e o Negro.
A postagem de hoje é para falar de um dos encontros (ou cenas) mais memoráveis que tive em uma mesa de jogo. De fato, eu tenho vários que classificaria como inesquecíveis. Mas tem um que me deixa empolgado e orgulhoso, não só por mim, mas por todo o grupo que participou. Há uns 2 anos, eu mestrava uma campanha semanal de The One Ring, o atual RPG da franquia do Senhor dos Anéis e o Hobbit que tratava da caça de alguma relíquias malignas de Angmar para serem destruídas antes que um Feiticieiro Numenoreano Negro as conseguisse. Uma delas o grupo descobrira que tinha sido levada para dentro das catacumbas de uma fortaleza élfica na Floresta das Sombras (Mirkwood) por uma família de elfos que fora seduzida pelas Sombras e o grupo tinha ido lá para recuperar o objeto e levá-lo para que Saruman o destruísse (ninguém há época sabia que o Mago Branco também estava sendo seduzido pela Escuridão). Os jogadores sabiam o nome da família traidora e as cores de sua casa, o Cinza e o Negro.
quinta-feira, 9 de outubro de 2014
Encontro de RPG no Rio de Janeiro - Saia da Masmorra dia 11 de Outubro
Atenção cariocas, moradores do rio e pessoas que estarão nas proximidades durante esse próximo final de semana! Sábado, dia 11 de outubro de 2014, vai rolar mais um encontro de jogadores de RPG organizado pelo pessoal do Saia da Masmorra. Para quem não sabe, aqui no Rio acontecem uma porção de encontros de RPG (todos excelentes, cada um com seus méritos) e o Saia da Masmorra é o meu preferido deles.
O encontro rola sempre (ou quase sempre) no segundo sábado de todo mês lá na Point HQ de Ipanema (na verdade do lado de fora, na galeria) e reúne um público fiel, assim como qualquer um que queira passar uma tarde rolando dados, dando risadas e criando histórias. O foco deste encontro são jogos de RPG que não seja aqueles mais conhecidos e jogados em 3 de cada 5 grupos de RPG no Brasil. Assim, raramente você verá uma mesa de Dungeons & Dragons (as edições mais velhas ainda aparecem mais, já que não são tão jogadas assim), Pathfinder ou Storyteller. Em compensação já rolou muita coisa legal, desde jogos antigos da década de 70 (eu levei Metamorphosis Alpha lá), jogos da OSR (vivo levando coisas do tipo), Story Games, e jogos menos populares mais ainda sensacionais. O blog do pessoal volta e meia tenta compilar uma lista com os jogos levados pra lá.
O encontro rola sempre (ou quase sempre) no segundo sábado de todo mês lá na Point HQ de Ipanema (na verdade do lado de fora, na galeria) e reúne um público fiel, assim como qualquer um que queira passar uma tarde rolando dados, dando risadas e criando histórias. O foco deste encontro são jogos de RPG que não seja aqueles mais conhecidos e jogados em 3 de cada 5 grupos de RPG no Brasil. Assim, raramente você verá uma mesa de Dungeons & Dragons (as edições mais velhas ainda aparecem mais, já que não são tão jogadas assim), Pathfinder ou Storyteller. Em compensação já rolou muita coisa legal, desde jogos antigos da década de 70 (eu levei Metamorphosis Alpha lá), jogos da OSR (vivo levando coisas do tipo), Story Games, e jogos menos populares mais ainda sensacionais. O blog do pessoal volta e meia tenta compilar uma lista com os jogos levados pra lá.
terça-feira, 30 de setembro de 2014
Um RPG favorito que ninguém quer jogar?! - #RPGaDay
O tema sobre o qual teria de falar hoje, dando continuidade nos meus "posts" atrasados do #RPGaDay, seria um RPG favorito meu que ninguém quer jogar. A ideia é muito boa e, com certeza, muita gente teria sobre o que escrever com esse tema. Porém, como sou um cara sortudo, eu não tenho esse problema.
Além do fato de eu apenas ter RPGs super legais, as pessoas que eu conheço e costumo jogar são bem abertas a experimentar jogos novos e são mais do clima de jogar qualquer coisa com os amigos do que se fechar apenas àqueles sistemas que eles gostam e não jogar mais nada. Aliás, acho que ninguém do Rio de Janeiro tem esse problema. Se eles quiserem realmente jogar algo, eles conseguem. É só levar em um dos encontros de jogadores de RPG que rola por aqui.
Além do fato de eu apenas ter RPGs super legais, as pessoas que eu conheço e costumo jogar são bem abertas a experimentar jogos novos e são mais do clima de jogar qualquer coisa com os amigos do que se fechar apenas àqueles sistemas que eles gostam e não jogar mais nada. Aliás, acho que ninguém do Rio de Janeiro tem esse problema. Se eles quiserem realmente jogar algo, eles conseguem. É só levar em um dos encontros de jogadores de RPG que rola por aqui.
terça-feira, 16 de setembro de 2014
Lidando com Novos Jogadores
![]() |
| Os Padawans do RPG |
Pensando nisso, tentei pensar em alguma dicas para ajudar Mestres e outros jogadores a torna a experiência desses iniciantes mais agradável, aumentando a probabilidade dos mesmos voltarem a jogar e continuar na campanha. São dicas aparentemente bastante simples mas que se esquecidas por alguém do grupo pode deixar essas novas pessoas desconfortáveis e isso não pode acontecer. Afinal, a primeira impressão é a que fica, né?
domingo, 14 de setembro de 2014
Reporte de Sessão - "The One Who Watches from Below" no Saia da Masmorra
Como acontece tradicionalmente todo mês aqui no Rio de Janeiro, ontem rolou mais um encontro de RPG do grupo Saia da Masmorra. Para quem não conhece, esse grupo promove encontros mensais entre jogadores de RPG incentivando jogos mais antigos, mais independentes, mais desconhecidos, evitando grandes nomes da "indústria" como D&D, Storyteller, GURPS e outros. O objetivo é fazer as pessoas experimentarem coisas novas e diferentes e é por isso que este é meu encontro favorito por aqui (sem falar que o pessoal do encontro é super gente fina).
O plano esse mês era levar o Edge of the Empire (o novo RPG da franquia do Star Wars) mas como eu li ele ano passado, estou relendo o monstrinho para me lembrar de tudo. Então eu resolvi levar um jogo que já está no meu sangue e posso conduzir facilmente: +Dungeon Crawl Classics Role Playing Game! Dessa vez levei uma aventura bem legal chamada "The One Who Watches from Below" que tem um climão de horror lovecraftiniano forte e poderia muito bem ser uma das aventuras do Conan em que ele encontra seres antigos e alienígenas que fogem de sua compreensão.
O plano esse mês era levar o Edge of the Empire (o novo RPG da franquia do Star Wars) mas como eu li ele ano passado, estou relendo o monstrinho para me lembrar de tudo. Então eu resolvi levar um jogo que já está no meu sangue e posso conduzir facilmente: +Dungeon Crawl Classics Role Playing Game! Dessa vez levei uma aventura bem legal chamada "The One Who Watches from Below" que tem um climão de horror lovecraftiniano forte e poderia muito bem ser uma das aventuras do Conan em que ele encontra seres antigos e alienígenas que fogem de sua compreensão.
quarta-feira, 23 de julho de 2014
Saia da Masmorra esse mês não será na Point HQ!
Hoje a postagem do blog é ligeira e de utilidade pública para os RPGistas do Rio de Janeiro! O tradicional encontro de jogadores de RPGs Old School, Indie e outras obscuridades em formato de jogos narrativos conhecido como Saia da Masmorra não acontecerá, como de costume, na galeria da Point HQ de Ipanema!
Devido há um mal entendido entre a organização e a loja, os horários não bateram e a horda de goblinóides conhecida como "cardgamers" estará dominando todo o território da galeria no dia devido ao ritual de acasalamento deles conhecido como "Pre-Release" que acontecerá esse sábado. Sendo assim, a nobre ordem de RPGistas se reunirá em um local alternativo extraordinariamente.
O novo local será na Pizzaria "El Peso" (um nome espanhol para uma pizzaria... hum...), localizada na rua Tenente Possolo, 24 - Centro. O local tem ar condicionado, mesas, comida e bebida (embora não seja lá muito bonito). O organizador +Edson Sorrilha Filho do encontro postou algumas instruções para quem quiser ir ao encontro, como ônibus e referências, as quais reproduzimos abaixo:
Devido há um mal entendido entre a organização e a loja, os horários não bateram e a horda de goblinóides conhecida como "cardgamers" estará dominando todo o território da galeria no dia devido ao ritual de acasalamento deles conhecido como "Pre-Release" que acontecerá esse sábado. Sendo assim, a nobre ordem de RPGistas se reunirá em um local alternativo extraordinariamente.
O novo local será na Pizzaria "El Peso" (um nome espanhol para uma pizzaria... hum...), localizada na rua Tenente Possolo, 24 - Centro. O local tem ar condicionado, mesas, comida e bebida (embora não seja lá muito bonito). O organizador +Edson Sorrilha Filho do encontro postou algumas instruções para quem quiser ir ao encontro, como ônibus e referências, as quais reproduzimos abaixo:
terça-feira, 10 de junho de 2014
Introduzindo novos jogadores ao RPG
Em consonância com uma postagem que fiz a pouco tempo sobre o papel dos jogadores de RPG na sua renovação constante e na atração de novos indivíduos para o hobby, resolvi fazer uma breve postagem com dicas e sugestões para facilitar a introdução de novatos nesse mundo fantástico e divertido dos jogos de interpretação.
A intenção é ajudar os mestres a tornar a experiência o mais prazerosa, simples e divertida para esses novos jogadores. Sendo o primeiro (ou os primeiros) contatos deles com essa atividade, eles devem ser breves, diretos e aproveitados ao máximo, sem oportunidade para que eles cansem do jogo. Algumas das sugestões abaixo tendem a facilitar esse tipo de experiência, embora não exista uma receita infalível para o sucesso.
Jogos Simples: Dê preferência para jogos com sistema de regras simples, sem muitos detalhes e características nas fichas de personagem. Quanto mais elementos e regras em uma ficha de personagem, maior a probabilidade dessas pessoas se sentiram sobrecarregadas de informações e considerar esses "jogo estranho" difícil demais para elas. Se o jogo for um pouco mais complexo para o lado do Mestre, isso não tem problema, desde que a parte dos jogadores seja simples, isso deve ser o suficiente.
A intenção é ajudar os mestres a tornar a experiência o mais prazerosa, simples e divertida para esses novos jogadores. Sendo o primeiro (ou os primeiros) contatos deles com essa atividade, eles devem ser breves, diretos e aproveitados ao máximo, sem oportunidade para que eles cansem do jogo. Algumas das sugestões abaixo tendem a facilitar esse tipo de experiência, embora não exista uma receita infalível para o sucesso.
Jogos Simples: Dê preferência para jogos com sistema de regras simples, sem muitos detalhes e características nas fichas de personagem. Quanto mais elementos e regras em uma ficha de personagem, maior a probabilidade dessas pessoas se sentiram sobrecarregadas de informações e considerar esses "jogo estranho" difícil demais para elas. Se o jogo for um pouco mais complexo para o lado do Mestre, isso não tem problema, desde que a parte dos jogadores seja simples, isso deve ser o suficiente.
sexta-feira, 11 de abril de 2014
Encontros de RPG e Boardgame neste final de semana - 12 e 13 de Abril
Final de semana chegando! Hoje já é sexta-feira e precisamos nos programar para o sábado e domingo, não é verdade? Que tal algumas sugestões de programação nerd/gamer pra preencher as tardes tediosas? Temos encontros de Quadrinhos, Board Games e RPGs para quem estiver pelo Rio de Janeiro e Gramado.
É bom frisar que eu não tenho qualquer participação na organização desses encontros e estou apenas fazendo uma propagando e sugerindo uma programação que acho legal para quem quiser ir. Eu, pessoalmente, vou tentar ir em alguns aqui do Rio, mas não tenho como ir em todos, obviamente (principalmente aqueles fora da minha cidade). De bônus, parece que teremos uma atividade para essa sexta também. Quem não estiver ocupado tomando um chopp, é um ótimo programa!
É bom frisar que eu não tenho qualquer participação na organização desses encontros e estou apenas fazendo uma propagando e sugerindo uma programação que acho legal para quem quiser ir. Eu, pessoalmente, vou tentar ir em alguns aqui do Rio, mas não tenho como ir em todos, obviamente (principalmente aqueles fora da minha cidade). De bônus, parece que teremos uma atividade para essa sexta também. Quem não estiver ocupado tomando um chopp, é um ótimo programa!
terça-feira, 1 de abril de 2014
O que jogar em encontros mensais de RPG?
Fico muito feliz de ver cada vez mais encontros de RPG surgindo pelo Brasil a fora. Cada mês que passa parece que algum encontro de jogadores surge em alguma cidade a fim de atrair e unificar mais esse público RPGístico. Aqui no Rio de Janeiro temos vários encontros e fica até difícil ir em todos os eles. Mas isso é bom, cada encontro acaba tendo um público mais cativo e local e dá opções para todos os jogadores da cidade.
Mas, afinal, para que a gente vai a encontros de RPGs? Ao meu ver, nos vamos para jogar coisas diferentes, jogos novos, conhecer pessoas, apresentar coisas que a gente gosta para novas pessoas e conversar com outros que dividem o mesmo interesse que a gente. Se tem uma coisa que eu não entendo é jogar uma mesa fechada em encontros de RPG. Se for para jogar sempre o mesmo jogo com sempre as mesmas pessoas, não é mais fácil ficar em casa? Precisa ir no encontro, ocupar uma mesa que poderia ser preenchida por outro grupo, deixar de introduzir pessoas aos seus jogos favoritos para ficar com seu grupinho fechado? Ao meu ver, isso não faz o menor sentido e o que os jogadores e mestres deveriam focar nesses encontros é o seguinte:
Mas, afinal, para que a gente vai a encontros de RPGs? Ao meu ver, nos vamos para jogar coisas diferentes, jogos novos, conhecer pessoas, apresentar coisas que a gente gosta para novas pessoas e conversar com outros que dividem o mesmo interesse que a gente. Se tem uma coisa que eu não entendo é jogar uma mesa fechada em encontros de RPG. Se for para jogar sempre o mesmo jogo com sempre as mesmas pessoas, não é mais fácil ficar em casa? Precisa ir no encontro, ocupar uma mesa que poderia ser preenchida por outro grupo, deixar de introduzir pessoas aos seus jogos favoritos para ficar com seu grupinho fechado? Ao meu ver, isso não faz o menor sentido e o que os jogadores e mestres deveriam focar nesses encontros é o seguinte:
domingo, 9 de fevereiro de 2014
Bruxos & Bárbaros no 2º RPG Urbano do Centro do Rio!
Ontem rolou o segundo encontro do RPG Urbano lá no Burguer King da Avenida Rio Branco, no Rio de Janeiro. Esse encontro é bem novo e ainda não tem um público cativo, mas como a localização é bem facilitada, pertinho do metrô, no centro da cidade com fácil acesso a ônibus e tudo mais, tem aparecido uma boa galera lá para jogar. Ontem eu acho que tivemos a presença de uma 30 pessoas pelo menos, divididas, eu acho, em umas 5 mesas de RPG distintas.
Confesso que eu não prestei atenção muito nas outras mesas para saber o que estavam jogando. Cheguei um pouco atrasado (o evento começa 12:00, eu eu cheguei lá pelas 13:30), arrumei minhas coisas sobre uma mesa que coubessem pelo menos umas 5 pessoas (eu como mestre, e mais quatro jogadores) e fiquei conversando com o Diego Claudino e o Thiago Correia (o famoso Nerdôncio das Antigas) sobre o Bruxos & Bárbaros, suas características, influências, inspirações, e tudo mais. No final, juntou-se a nós apenas mais o Vinicios Amaral e começamos logo a jogar.
Confesso que eu não prestei atenção muito nas outras mesas para saber o que estavam jogando. Cheguei um pouco atrasado (o evento começa 12:00, eu eu cheguei lá pelas 13:30), arrumei minhas coisas sobre uma mesa que coubessem pelo menos umas 5 pessoas (eu como mestre, e mais quatro jogadores) e fiquei conversando com o Diego Claudino e o Thiago Correia (o famoso Nerdôncio das Antigas) sobre o Bruxos & Bárbaros, suas características, influências, inspirações, e tudo mais. No final, juntou-se a nós apenas mais o Vinicios Amaral e começamos logo a jogar.
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