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domingo, 23 de março de 2014

RPGs Old School de graça para Download!

Outro dia, conversando com a galera do grupo OSR - Brasil no Facebook, comentamos sobre criar uma lista com vários jogos Old School gratuitos que tem por aí. O papo começou quando falei do Star Frontiers e a iniciativa da DwD Studios de disponibilizar os livros desse clássico RPG de Ficção Científica de forma gratuita na internet.

Assim, na tentativa de criar uma grande lista de RPGs Old School gratuitos pela internet, comecei a coletar tudo que conseguia achar e colocar nessa postagem. Provavelmente alguém vai saber de mais alguma coisa por aí. Se você souber de outro jogo Old School disponibilizado gratuitamente na internet, por favor coloque o link nos comentários para irmos crescendo a lista. O foco são jogos completos e não "fast-plays" e coisas do tipo.

segunda-feira, 25 de março de 2013

Resenha - Conan RPG - Espada e Feitiçaria da TSR

Saiba, oh príncipe, que entre os anos em que os oceanos engoliram Atlantis e as cidades luminosas, e os anos da ascenssão dos Filhos de Aryas, houve uma Era inimaginável, quando reinos brilhantes se espalhavam pelo mundo como mantos azuis sobre as estrelas - Nemedia, Ophir, Britúnia, Hiperbórea, Zamora com suas mulheres de cabelos escuros e torres misteriosas infestadas de aranhas, Zingara com seu cavalheirismo, Koth que fazia fronteira com as terras pastorais de Shem, Stygia com suas tumbas protegidas por sombras, Hyrkania dos cavaleiros que vestiam aço, seda e ouro. Mas o mais orgulhoso reino do mundo era Aquilonia, reinando supremo no oeste de sonhos. Então, veio Conan, o Cimério, de cabelos escuros, olhos furiosos, espada à mão, um ladrão, um saqueador, um matador, com uma ira gigantesca e um entusiasmo sem igual, para passar com suas sandálias sobre os tronos de jóias da Terra.

Conan RPG foi publicado pela saudosa TSR em 1985. Escrito por David "Zeb" Cook, esse jogo apresenta diversas inovações e aspectos diferentes para quem esta acostumado ao tradicional D&D da editora. Poucos sabem, mas além do seu gigante, a TSR publicou dezenas de outros jogos, escrito por vários Game Designers, que traziam várias maneiras diferentes de jogar. Ao mesmo tempo em que outras editoras tentavam fazer as coisas diferentes do D&D, a TSR fazia o mesmo. Mas ela sabia que não devia mexer no seu jogo principal. Muitas mudanças e redefinições descaracterizariam o jogo, e ele deixaria de ser D&D. Por isso, quando inventavam e mudavam muitas coisas, eles lançavam outros jogos (parece que a WotC não sacou essa parte).

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013

Atualizações com mais Retro-Jogos, Downloads e Bruxos & Bárbaros!

Depois de tanto tempo sem atualizar as páginas aqui do blog, resolvi tirar um tempinho e botar o trabalho em dia. Ao longo do tempo, fui colocando muita coisa pelo blog e vendo muita coisa pela internet mas deixava para atualizar a postagem dessas páginas depois.

Uma delas, a sobre Retro-Jogos, é uma das mais visitadas, já que contém links e informações básicas sobre dezenas de RPGs inspirados nas versões clássicas do jogo original de fantasia, o D&D. Como eu estava sem atualizar essa parte desde meados de 2012, tive muita coisa a acrescentar. Deu para ver que o movimento OSR (Old School Renaissanse) não para, e está sempre se reinventando e criando coisas novas. Dando uma olhada na lista, você vê desde "clones" e "simulacros" das edições originais do jogo (Como Delving Deeper em relação ao OD&D, Labyrinth Lord em relação ao D&D B/X, e OSRIC em relação ao AD&D 1ª edição), até jogos que reinventam o gênero Old School, trazendo novas interpretações quanto ao jogo original e bebendo nas mesmas fontes que esse para criar algo novo (como o Dungeon Crawl Classics RPG), passando por uma série de outros jogos que misturam aspectos de várias edições, trazem inovações e visões diferentes das regras, mas mantendo o espírito original do jogo. Há ainda jogos que se baseiam no sistema clássico do D&D mas se voltam para gêneros bastantes distintos da fantasia clássica, como o Astonishing Swordmen & Sorcerers of Hyperborea, que é um jogo de Espada e Feitiçaria com influências de Fantasia Estranha; Amazing Adventures, que é um RPG de aventura Pulp; X-Plorers, um jogo de ficção científica retrô; Other Dust, que se passa em uma Terra do futuro, após um grande "apocalipse" nuclear; Spears of Dawn, que é baseado na cultura e mitologia africana; e muitos outros. Há jogos para todos os gostos, e todos eles com um pezinho, ao menos, no jogo mais antigo de RPG já criado. Para quem quer saber os últimos jogos adicionados, segue uma lista (mas quem quiser ver toda a lista, clique aqui):

quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

Resenha - Delving Deeper - De volta a 1974!

A frente deles havia uma grande porta de madeira reforçada. Ela estava emperrada e cada empurrão sobre a mesma parecia produzir gemidos da madeira velha e apodrecida. A habilidade de Jhuir não serveria de nada naquela fechadura, já que a madeira havia inchado e apenas a força de Ardeon poderia abri-la.

Com um empurrão poderoso e o peso de seu corpo e armadura, o guerreiro arrombou a porta e se viu adentrando um aposento lago, fétido e molhado. Uma forma sinuosa acompanhando de um ruído sibilante se levantava. Um dragão verde fizera daquele grande aposento alagado o seu lar, e ele não parecia feliz ao ver um bando de intrometidos, carregando o ouro que era dele como troféu...

Delving Deeper é um retro-jogo lançado pela Brave Halfling Publishing (BHP), escrito por Cameron Dubbers e Simon J. Bull, que simula, com uma fidelidade impressionante, o primeiro jogo de RPG já criado, o Original Dungeons & Dragons (OD&D). Ele é totalmente em preto e branco e está disponível em duas versões, atualmente. Uma totalmente gratuita, mas sem ilustrações, em PDF na RPGNow e uma versão que vem em um Boxed Set disponível no site da BHP por US$ 39,95.

sábado, 16 de junho de 2012

Free RPG Day & Corruption - Um Retroclone Sombrio e Grátis!

Essa postagem vai ser bem rápida. Para quem não sabe, hoje, 16 de junho, é o Free RPG Day de 2012. Esse dia foi criado para incentivar jogadores a irem nas lojas de jogos de suas cidades para conhecer novos produtos, jogar novos jogos e ganhar coisas de graça.

O evento é patrocinado por diversas editoras e companhias de RPG, inclusive a Paizo do Pathfinder, a Wizards of the Coast do D&D e a Goodman Games do Dungeon Crawl Classics. E essas companhias levam a diversas lojas participantes produtos gratuitos para serem doados a jogadores e mestres que participarem do evento.

A ideia é muito boa, muito bonita, muito legal mas tem um porém. Isso acontece lá fora, e por aqui? E na Terra Brasilis? Eu, infelizmente, não estou sabendo de nenhuma loja brasileira participante desse evento e nenhuma editora nacional que esteja participando também como patrocinadora. Seria algo bem legal de se ter por aqui, mas por enquanto ficamos só babando as coisas lá de fora.

terça-feira, 24 de abril de 2012

Resenha - Old Dragon - O Dragão Brasileiro

Verdun sabia que não devia ter se juntado àquele grupo de "heróis". A recompensa era boa mas ele sempre teve a impressão que o trabalho não ia ser dos melhores. Acostumados com pequenos trabalhos e furtos, se embrenhar em uma masmorra suja, abandonada e cheia de criaturas nojentas era algo, até então impensável. Mas ele tinha outros motivos.

O nome do motivo era Lithien, uma elfa das florestas que encantou o jovem ladino com apenas um sorriso. Agora lá estava ele, no meio de um aposento empoeirado, tentando abrir uma fechadura estranha, que nunca tinha visto igual, enquanto os outros companheiros do grupo lutavam com um número, que parecia infinito, de goblins selvagens.

Old Dragon é um RPG de fantasia medieval nacional, inspirado em versões do clássico do gênero. Ele é um exemplar brasileiro dos chamados retro-jogos, pois tenta emular algumas características das versões antigas do RPG mais conhecido do mundo, o Dungeons & Dragons. Mas não uma edição específica, o Old Dragon pega elementos de várias delas para fazer algo único, ao mesmo tempo familiar e diferente.

quarta-feira, 18 de abril de 2012

Resenha - Tales of the Space Princess - Ficção Científica Old School

Capitão Guir, junto com sua tripulação, o comissário Zakik e o robo XB-15, aportaram a uma distancia curta da entrada da fortaleza espacial. A nave deles ficara bem escondida, na cratera de um meteoro lunar. Eles deviam se aproximar com cautela, pois, com certeza, as forças dos Zurkis estariam viajando os arredores do local. A missão seria difícil, mas era a missão deles e a recompensa era boa. Os Confederados iriam pagar uma boa quantidade de créditos galáticos e apagar os registros criminais deles se conseguissem resgatar a princesa de Boona das garras dos Zurkis.

Tales of the Space Princess é um RPG criado por John Stater a partir da premissa "como seria o primeiro RPG se ele tivesse sido criado com uma ambientação de ficção científica pulp?". Só com isso já dá para imaginar como é o jogo, né? Robôs assassinos, alienígenas de todos os tipos (homens-lagartos, ETs cabeçudos, homenzinhos verdes, Caranguejos espaciais), pistolas de raios, espadas lasers, naves em formato de charuto e todas aquelas bugigangas imaginadas nas histórias de ficção científica da década de 50.

sábado, 24 de março de 2012

Resenha - Adventurer Conqueror King System - Fiel e Inovador

Gardorrin se lembrava da primeira vez que vira aquelas terras, indomáveis, selvagens e infestadas de criaturas nefastas. Demorou anos e custou a vida de muitos de seus companheiros mas, finalmente, aquela região agora estava segura e sobre a sua vigia.

Ele chegará lá como um corajoso guerreiro, em busca de fama, tesouros e poder. Ao longo de duras provações viu diversos amigos morrerem e outros surgirem. A vida de aventureiro não era fácil, mas tinham grandes recompensas. Agora, depois de limpar diversas masmorras das criaturas malignas que as habitavam e construir um forte para que a civilização chegasse até aquele lugar, Gardorrin tinha outro objetivo em mente, encontrar a lendária Espada de Balthros.

Adventurer Conqueror King System (ACKS) é um RPG, estilo Old School D&D, lançado pela Autarch que promete um jogo de fantasia completo, com ferramentas para construção de mundos fantásticos e exploração de ambientes e catacumbas misteriosas, inspirado pelas primeiras versões do RPG mais conhecido do mundo.

terça-feira, 20 de março de 2012

"Old School" não é Anti "New School"

Ultimamente tenho feito algumas postagens sobre RPGs chamados de Old School e acabei percebendo que algumas pessoas tem uma idéia equivocada desse tipo de jogo e das pessoas que curtem ele. RPGs Old School e os seus jogadores gostam sim de um estilo mais antigo de jogo, de regras mais simples mas não quer dizer que eles também não gostem de jogos mais novos. É importante entender que a afirmação de uma coisa não significa, necessariamente a negação de outra.

Eu mesmo, por exemplo, gosto e jogo RPGs considerados Old School, Indies e outros mais conhecidos (seria Main Stream o termo?). Atualmente tenho uma campanha de The One Ring (um RPG no mundo do Senhor dos Aneis que lançou agora em 2011), estou para jogar uma de Pathfinder e para mestrar outra de um Retro-Clone (não sei se Labyrinth Lord ou Adventurer Conqueror King System). Isso sem falar que de vez em quando jogo um Fiasco entre umas cervejas aqui em casa. Ou seja, gêneros e estilos de RPG totalmente diferentes convivendo pacificamente e eu gosto de todos eles.

sexta-feira, 16 de março de 2012

Retro-Jogos - Os Novos Bons e Velhos RPGs

Retro-Jogos (ou Retro-Clones) são RPGs que surgiram graças ao advento da OGL 1.0a (Open Game License) da Wizards of the Coast quando do lançamento da terceira edição do RPG mais famoso do mundo. Essa licença permitiu que fãs das antigas edições desse jogo, descontentes com o rumo atual das novas versões, refizessem seus jogos favoritos com uma nova roupagem. Ao que parece, você não pode registrar (fazer o copyright) de uma regra de jogo, apenas a maneira de descrever ou explicar essa regra.

Assim, nasceram jogos que simulavam as edições antigas de D&D e outros jogos, como Gamma World e Conan, além de jogos que são totalmente novos, com temáticas diferentes mas com regras parecidas com as velhas encarnações desses RPGs. Vale lembrar que esses jogos não são cópias exatas dos jogos originais e muitos deles tentam simplificar ou modificar alguns elementos, embora a grande maioria seja totalmente compatível com as versões originais. Um bom número de Retro-Jogos possuem versões gratuitas em PDF e versões impressas pagas. Esses jogos são uma ótima maneira de reviver uma experiência de jogo de RPGs que já estão fora de catálogo e são apenas encontradas a venda por preços muito altos (artigos de colecionador).