O segundo "Jogo Rápido" do Bruxos & Bárbaros está, talvez, na fase mais trabalhosa de sua elaboração, a criação das magias para cada uma das cinco classes conjuradores. Como quero evitar de simplesmente copiar as magias clássicas dos jogos de fantasia (embora algumas semelhanças sejam inevitáveis, e outras até desejáveis), essa parte irá demorar um pouco, naturalmente. Enquanto isso, eu vou mostrando para vocês o que estamos fazendo por aqui. Há alguns dias mostrei como ficou a classe dos Guerreiros, dos Bárbaros, dos Ladrões, dos Exploradores, e hoje venho com os velhos homens santos, os Sacerdotes.
Sacerdotes são líderes religiosos típicos de povos civilizados, com religiões hierarquizadas, que estabelecem templos, credos, e rituais formais. Essa classe representa os pouquíssimos homens e mulheres que conseguem, de fato, alcançar um nível de devoção tão grande que os permite real contato com as entidades que adoram (é importante notar que nem todo sacerdote de uma igreja é um Sacerdote). Com isso, eles tem ao alcance diversos milagres que podem invocar a fim de representar seus Patronos e favorecer seus interesses. No entanto, esses seres poderosos em Anttelius não são como os Deuses normais de outros jogos. Eles são caprichosos, vaidosos, e com objetivos impossíveis de serem completamente compreendidos pelos mortais que os servem. Abaixo trago o texto que a princípio virá no próximo Jogo Rápido para a classe.
Sacerdotes são líderes religiosos típicos de povos civilizados, com religiões hierarquizadas, que estabelecem templos, credos, e rituais formais. Essa classe representa os pouquíssimos homens e mulheres que conseguem, de fato, alcançar um nível de devoção tão grande que os permite real contato com as entidades que adoram (é importante notar que nem todo sacerdote de uma igreja é um Sacerdote). Com isso, eles tem ao alcance diversos milagres que podem invocar a fim de representar seus Patronos e favorecer seus interesses. No entanto, esses seres poderosos em Anttelius não são como os Deuses normais de outros jogos. Eles são caprichosos, vaidosos, e com objetivos impossíveis de serem completamente compreendidos pelos mortais que os servem. Abaixo trago o texto que a princípio virá no próximo Jogo Rápido para a classe.