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segunda-feira, 2 de março de 2015

Jogada de Proteção de Carteira - Financiamentos e Pré-Vendas de RPG (Março de 2015)!

O mês de março está começando e estamos deixando para trás aqueles meses em que ralamos para pagar as contas de final de ano e os impostos de começo de ano. Talvez, agora, sobre alguma grana para investir em alguns joguinhos né? Hoje em dia o que não falta são opções de RPGs legais que estão saindo por aí, desde livros básicos, até suplementos e cenários.

A postagem de hoje vai ser bem rapidinha, trazendo algumas coisas interessantes que estão disponíveis para compra, pré-venda ou em financiamento coletivo tanto por aqui, como lá fora (que você pode ter acesso com um cartão internacional). De maneira nenhuma tenho a pretenção de fazer uma lista completa, apenas quero chamar atenção para aquilo que mais me interessou e que, possivelmente, eu mesmo vou investir uns trocados (se minha esposo deixar, claro).

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Age of Rebellion - Star Wars para Dragon Age RPG

Guerra nas Estrelas é talvez um dos filmes ícones do imaginário nerd e é uma das inspirações para diversos jogos de RPG. O universo já teve algumas adaptações para as mesas de jogo oficiais, como o clássico Star Wars D6 da West End Games e os Star Wars d20 e Saga, publicado pela Wizards of the Coast com um sistema bastante similar ao D&D.

Só que nenhum desses jogos é facilmente encontrado hoje em dia. Atualmente, os detentores dos direitos pra publicar jogos da licença é a Fantasy Flight Games. Um jogo de cartas e um de miniaturas já estão em produção, RPG, por enquanto, não temos notícias. Mas não tema. O autor do blog NewbieDM está fazendo uma adaptação do universo criado por George Lucas para o sistema AGE (Adventure Game Engine), o mesmo usado pelo Dragon Age RPG.

terça-feira, 17 de abril de 2012

Línguas Fictícias - Enriqueça Sua Mesa

Um dos elementos característicos a quase todo RPG de fantasia é a profusão de idiomas. Os personagens, de uma maneira geral, sabem falar diversas línguas (uns mais que os outros) e a própria linguagem comum, com certeza, é diferente da nossa. E essa é uma grande ferramenta para aumentar a imersão dentro das nossas meses e fazer com que seu jogo fique ainda mais interessante.

Uma das maneira de fazer isso é por meio do nome que algumas coisas recebem na sua campanha, dos nomes dos personagens, pelos pronomes de tratamento, títulos de nobreza entre outras coisas. Esses pequenos detalhes podem fazer uma grande diferença quando os jogadores perceberem que todo nobre é tratado como "Darrak" ao invés de "Lorde" como de costume, que orcs são chamados de "surks", que todos os homens de um determinada povo possuem no seu nome a palavra "Ar" ou que sempre que se despedem, os adeptos da tal religião dizem "minawter". Isso faz com que aquela cultura fictícia, se torne mais "real" dentro do universos de jogo.

quinta-feira, 1 de março de 2012

Esoterica of Thedas - Suplementos para Dragon Age RPG

Um grupo australiano de fãs do Dragon Age RPG fez três suplementos não oficiais para o jogo chamados Esoterica of Thedas. São PDFs muito bem feitos que não perdem nada para os livros oficiais tanto em conteúdo como em apresentação.

Pelo que eu pude perceber (não li todos ainda), os três livros trazem diversos elementos do game Dragon Age para o RPG. O primeriro livro trás regras para fadiga, materiais raros, armas e armaduras, ferimentos graves, encantamentos e especializações. O Esoterica of Thedas II é um bestiário com setenta páginas, trazendo para o RPG diversas criaturas que aparecem no game, muito útil para o Dragon Age RPG já que não há um livro de bestiário ainda. Além disso ele trás regras para criação de monstros e novas magias, simplesmente imperdível. O terceiro volume trás regras de apotecaria e alquimia, desde ingredientes, métodos até as receitas, muito útil para quem quer fazer as próprias fórmulas.

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2012

Dragon Age RPG Set 3 - Baixe já o Playtest!

Dragon Age RPG é uma adaptação para as mesas do nosso hobby de um dos games mais legais de fantasia, capa e espada dos últimos tempos, o próprio Dragon Age. Aqui no Brasil a Jambô Editora tem a licença do jogo e vem traduzindo os lançamentos em um ritmo razoável se comparado com a Devir, por exemplo.

O jogo é composto de boxed sets e suplementos como aventuras e outras coisas. O Set I apresentava a nação de Ferelden e permitia que os jogadores fizessem personagens até o nível 5. O segundo Set apresentou a possibilidade de especializações para os personagens (permitindo uma customização maior) e trouxe regras para personagens até o level 10. Haveriam, então, mais dois Sets, o III e o IV, mas a Green Ronin decidiu lançar só mais um. O Set III trás todo o resto das regras para personagens do nível 11 ao 20. Nele, a Green Ronin trará ainda mais recursos, elementos do cenário, mais especializações e magias e outras coisas.

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Mystara em Dragon Age

Muito papo está rolando por aí sobre a próxima edição do D&D, o D&D Next, mas outro RPG de fantasia medieval lançado recentemente me chamou muito a atenção. Dragon Age RPG é um jogo de interpretação baseado na série de games do mesmo nome (aliás muito bons). Ele tem seu próprio mundo de campanha, Thedas, com uma rica história, personagens interessantes e tramas bem construídas. Mas, além disso, ele tem um sistema muito bom. Simples, rápido, eficiente e customizável na medida certa (claro que isso vai do gosto de cada um, esse é o meu).

Desde que esse RPG foi lançado, comparações entre ele o D&D eram feitas, e muitas pessoas que estavam insatisfeitas com os atuais rumos do RPG mais jogado do mundo se perguntaram, "Por que não jogar D&D com as regras de Dragon Age?". Bem, Siroh dos foruns da Green Ronin deu uma resposta e tanto e criou um material não oficial mas de excelente nível trazendo o mundo original do  Dungeons & Dragons, Mystara, para o sitema AGE (Adventure Game Egine) do Dragon Age RPG.

sábado, 4 de fevereiro de 2012

Culturas da Terra de Santa Cruz

Para a minha adaptação da fantasiosa Terra de Santa Cruz para o sistema AGE, eu vou substituir o "background" (histórico) por duas características distintas, a cultura e a classe social. Preferi não usar o termo raça, pois sendo negro, branco, índio ou mestiço, todos são da mesma raça. Além disso, abre a possibilidade para, depois, especificar as culturas mais profundamente, talvez por nacionalidades, tribos e grupos étnicos em cada cultura.

Assim, a cultura definirá ajustes básicos e a classe social dará outros elementos que definiram mais alguns aspectos específicos dos personagens. Nessa postagem vou apresentar as culturas Européia, Africana, Indígena, Mestiça. O objetivo, futuramente, é criar culturas mais específicas como Português, Espanhol, Guarani, entre outros. Mas, a princípio, esses quatro grupos servirão bem ao objetivo.

segunda-feira, 16 de janeiro de 2012

Ano Novo, Jogo Novo - Terra de Santa Cruz

Pedro Henrique estava apreensivo. Já fazia alguma horas desde que enviada Aruanã a frente para verificar a trilha pela mata. Eles não podiam demorar muito, a carta que receberam do Padre Antônio parecia urgente. É claro que não acreditavam em tudo que estava escrito, mas o jesuíta soava muito nervoso e pedia por ajuda.

Quando a noite chegou e nenhum sinal do índio foi visto, o grupo decidiu procurá-lo na mata. Com lampiões acesos e Mosquetes a mão eles prosseguiam atentos. A vegetação era muito fechada naquela região, e um nuvem de insetos dificultava a visão de todos. Após cruzarem um pequeno riacho que corria para o sul, eles viram a sombra de um homem no alto de uma árvore. Podia ser Aruanã, como podia não ser também.

Pedro Henrique, o capitão do grupo, ordenou que todos se espalhassem ao redor da árvore, queriam ter certeza de que não havia mais ninguém por ali e que estavam preparados para um eventual confronto. Quando finalmente se deram por satisfeitos, um deles se aproximou do homem para vê-lo melhor e ficou paralisado. Apenas gaguejou algumas palavras incompreensíveis até que engoliu a seco, fez o sinal da cruz e chamou pelo capitão. Quando ele olhou para cima, viu o corpo de Aruanã, com a pele virada ao avesso até o pescoço, porém com o rosto intacto, numa expressão de medo nunca antes vista. Que tipo de monstro teria feito aquilo?