segunda-feira, 25 de novembro de 2019

Canal XP no Ar no YouTube!



O blog Pontos de Experiência agora entra numa nova era, se aventurando no YouTube com vídeos de resenhas e dicas para mestres e jogadores.

Já tem resenhas de vários jogos, como o D&D B/X de 1981, o Troika! do Daniel Sell, o DCC RPG da Goodman Games, entre outros.

Tem dicas para criação de aventuras, dicas sobre boas práticas para mestres de jogo e tudo mais!

Os vídeos são gravados ao-vivo todas as segundas e quartas às 8:45 da manhã! São vídeos curtos, de 10 a 15 minutos para ir direto ao ponto!

Vão lá! Assinem o canal e ativem as notificações! Tem muita coisa legal vindo por aí!

Canal Pontos de Experiência!

Se você gostou da postagem, visite a página do Pontos de Experiência no Facebook e clique em curtir. Você pode seguir o blog no Twitter também no @diogoxp.

quinta-feira, 31 de outubro de 2019

Vídeo Resenha - Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros - RPG Moderno com Espírito Old School



Voltamos com mais um vídeo pro blog, com resenha do Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros, meu RPG de Espada e Feitiçaria com Regras Modernas e espírito Old School.

Ele é um RPG ideal para inciantes, pois tem um sistema bem simples e flexível, e também para veteranos, pois permite um estilo de jogo mais solto, fácil customização e é ideal para improvisar aventuras, situações, NPCs e tudo mais.

Assistam aí. É um vídeo rápido e explica bem o estilo do jogo!

Se você gostou da postagem, visite a página do Pontos de Experiência no Facebook e clique em curtir. Você pode seguir o blog no Twitter também no @diogoxp.

quarta-feira, 23 de outubro de 2019

Vídeo - Dicas para Melhoras suas Aventuras - Parte I de III



Além das resenhas em vídeo, estou passando a fazer alguns vídeos com dicas e conselhos para mestres e jogadores de RPG.

Neste primeiro, estou destilando alguns princípios e dicas sobre criação de aventuras, inspiradas na resenhas do Bryce Lynch, o criador do fantástico blog de resenhas Ten Foot Pole.

Nesta primeira parte falo de alguns elementos centrais no design de aventuras (Cor, Contexto, Escolha, Consequências e Criatividade) além de dicas sobre como preparar ganchos de aventuras mais efetivos, atraindo jogadores e seus personagens.

Se você gostou da postagem, visite a página do Pontos de Experiência no Facebook e clique em curtir. Você pode seguir o blog no Twitter também no @diogoxp.

segunda-feira, 21 de outubro de 2019

Vídeo Resenha - Tiny Dungeon 2nd Edition, RPG Minimalista de Fantasia!



Resolvi começar uma série de resenhas de livros de RPG em vídeo na página do Pontos de Experiência. São vídeos feitos ao-vivo, sem muitos recursos, mas no amor (<3).

Comecei com um jogo que curto bastante, o Tiny Dungeon 2nd Edition da Gallant Knight Games. Ele foi escrito pelo Alan Bahr e é uma excelente pedida tanto para jogadores experientes como iniciantes. Deem uma conferida!

O jogo está disponível no DriveThruRPG por um preço legal e volta e meia tem promoção!

Se você gostou da postagem, visite a página do Pontos de Experiência no Facebook e clique em curtir. Você pode seguir o blog no Twitter também no @diogoxp.

quinta-feira, 19 de setembro de 2019

A Situação do DCC RPG no Brasil e Algumas Palavras


Não é necessário muita pesquisa para saber o quão apaixonado pelo Dungeon Crawl Classics RPG eu sou. Desde bem cedo, lá em 2012 quando o jogo foi lançado, eu falo apaixonadamente sobre ele e, literalmente, viajo por aí promovendo o DCC RPG em eventos e encontros de RPG aqui no Brasil. Eu nunca tive editora nem nada, mas chegava lá no World RPG Fest, pegava uma mesinha, botava meus livros de DCC RPG, vestia camisa, boné, cinto, brochés e escambau e falava sobre esse jogo fantástico para quem quisesse ouvir.

Alguns anos atrás, a New Order Editora se interessou pelo jogo, diziam na época até motivados pela minha paixão e por como as pessoas que conheciam o jogo ficavam fascinados por ele, e conseguiram a licença para lançar ele por aqui. Eu fui ao delírio. Meu jogo favorito em português. Eles inclusive me chamaram para traduzir o manual, o que eu fiz fervorosamente. Na época eu estava tendo o meu filho, então eu traduzia todo o tempo livro que tinha. Minha esposa acordava de madrugada e eu ficava do lado dela, traduzindo o jogo. Aquilo era uma grande honra pra mim. Acabou que no final, depois do livro básico, eu decidi não mais me envolver diretamente com a produção do material do jogo aqui, mas continua apaixonadamente falando sobre o jogo e divulgando ele em diversos ambientes. Mas, novamente, nenhum envolvimento direto. Levei cerca de 30kg de livros da NO para a Goodman Games, chegando a ficar com a mão com ferimentos (já que eu fiquei arrastando a mala por Indianápolis, já que meu voo atrasou e não consegui encontrar o pessoal da Goodman Games no primeiro dia da Gen Con de 2018).

quarta-feira, 26 de junho de 2019

NeoGuanabara - Cyberpunk Nacional e Tropical! - Em Financiamento Coletivo



Eu sei que faz tempo que não publico nada por aqui, mas o tema da postagem de hoje me empolgou o suficiente para fazê-lo! Está em Financiamento Coletivo (últimos dias) o RPG com temática Cyberpunk nacional chamado NeoGuanabara, que tem um cenário bem característico, com influências da nossa história e realidade e usa um sistema inspirado pelo consagrado Cortex Plus (Firefly RPG, Marvel Heroic Roleplaying, Laverage, Smallville e outros).

Mas o que me impressiona é que o projeto só tem 40 e tantos apoios, com um tema tão legal, uma abordagem tão única e uma arte tão legal. Por isso queria fazer o possível para chamar atenção para ele por aqui. Abaixo segue o Press Release dele:

segunda-feira, 22 de abril de 2019

10 Dicas Despretensiosas Para Criação de Material de RPG


Eu sei que não sou o autor de RPG mais bem sucedido por aí. Longe disso. Mas eu aprendi muito estes últimos anos (pelo menos do meu ponto de vista) e quero compartilhar qualquer conhecimento que possa ter. Posso não ter todas as respostas, mas compartilhar as que tenho pode ajudar alguém, e pode até me ajudar se alguém apontar os meus erros e onde eu posso melhorar. O compartilhamento ajuda todo mundo, por isso é uma coisa vantajosa para todos!

1. Não espere por inspiração ou uma ótima ideia. Apenas escreva!

A verdadeira diferença não é entre as pessoas que escrevem coisas ruins e as pessoas que escrevem ótimos materiais. É entre os que fazem e os que não fazem (supondo que eles querem escrever, obviamente). Não espere por um momento mágico para começar ou a melhor ideia de todos os tempos (é muito provável que a ideia não seja tão boa assim de qualquer forma), apenas sente-se e escreva. Crie coisas, até coisas chatas. Depois de começar, você pode melhorar. Você vai ficar melhor, contanto que você comece. Inspiração pode ajudar às vezes, mas pergunte a alguém fazendo um bom trabalho e eles vão te dizer que ela só responde por 10% do seu trabalho. O resto é apenas isso. Trabalho. Comece com pequenas coisas, um NPC, um monstro, um item mágico. Depois construa em torno disso. Faça com que cada trabalho subseqüente seja tão grande quanto você se sentir confortável. Começar com coisas pequenas é importante para que você possa ver um trabalho terminado antes de ficar desmotivado.