quinta-feira, 14 de maio de 2020

Algumas palavras sobre O Machado Sangrento de X'Zara


Meu primeiro contato com fantasia e jogos de fantasia que eu tenho memória foi com um livro-jogo chamado Calabouço da Morte, da eterna linha de Aventuras Fantásticas, escritos por Steve Jackson e Ian Livingstone. Depois de conhecer esses livros maravilhosos eu não parei mais e acabei conhecendo os RPGs propriamente ditos, inclusive o lendário Dungeoneer, o RPG das Aventuras Fantástica Avançado.

No entanto, anos atrás, eu não valorizei a simplicidade e versatilidade do Dungeoneer, preferindo sistemas mais “completos”, livros mais “robustos” e cenários mais “detalhados”.
Agora, anos depois, um pouco mais sábio (eu espero), me vejo voltando às minhas origens, em uma jornada de volta pra casa, mas com uma bagagem que eu não possuía na época. Conheci muitos jogos de fantasia, li muitos livros fantásticos, quadrinhos incríveis e adquiri uma vontade insaciável de criar, modificar e experimentar jogos. O resultado é O Machado Sangrento de X’Zara, um RPG simples de jogar mas que permite aventuras fantásticas e estranhas em um mundo de fantasia familiar e, ao mesmo tempo, único.

Preparem seus machados e preparem suas mochilas, a jornada por um mundo fantástico e sombrio está prestes a começar.

quarta-feira, 15 de abril de 2020

Conheça O Machado Sangrento de X'Zara - Um RPG de Aventuras Fantásticas em um Mundo Perigoso e Cheio de Mistérios



Meu primeiro contato com fantasia e jogos de fantasia que eu tenho memória foi com um livro-jogo chamado Calabouço da Morte, da eterna linha de Aventuras Fantásticas, escritos por Steve Jackson e Ian Livingstone. Depois de conhecer esses livros maravilhosos eu não parei mais e acabei conhecendo os RPGs propriamente ditos, inclusive o lendário Dungeoneer, o RPG das Aventuras Fantástica Avançado.

No entanto, anos atrás, eu não valorizei a simplicidade e versatilidade do Dungeoneer, preferindo sistemas mais “completos”, livros mais “robustos” e cenários mais “detalhados”.

Agora, anos depois, um pouco mais sábio (eu espero), me vejo voltando às minhas origens, em uma jornada de volta pra casa, mas com uma bagagem que eu não possuía na época. Conheci muitos jogos de fantasia, li muitos livros fantásticos, quadrinhos incríveis e adquiri uma vontade insaciável de criar, modificar e experimentar jogos. O resultado é O Machado Sangrento de X’Zara, um RPG simples de jogar mas que permite aventuras fantásticas e estranhas em um mundo de fantasia familiar e, ao mesmo tempo, único.

Preparem seus machados e preparem suas mochilas, a jornada por um mundo fantástico e sombrio está prestes a começar.

Assistam também a este vídeo que gravei no meu canal do YouTube!

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segunda-feira, 25 de novembro de 2019

Canal XP no Ar no YouTube!



O blog Pontos de Experiência agora entra numa nova era, se aventurando no YouTube com vídeos de resenhas e dicas para mestres e jogadores.

Já tem resenhas de vários jogos, como o D&D B/X de 1981, o Troika! do Daniel Sell, o DCC RPG da Goodman Games, entre outros.

Tem dicas para criação de aventuras, dicas sobre boas práticas para mestres de jogo e tudo mais!

Os vídeos são gravados ao-vivo todas as segundas e quartas às 8:45 da manhã! São vídeos curtos, de 10 a 15 minutos para ir direto ao ponto!

Vão lá! Assinem o canal e ativem as notificações! Tem muita coisa legal vindo por aí!

Canal Pontos de Experiência!

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quinta-feira, 31 de outubro de 2019

Vídeo Resenha - Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros - RPG Moderno com Espírito Old School



Voltamos com mais um vídeo pro blog, com resenha do Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros, meu RPG de Espada e Feitiçaria com Regras Modernas e espírito Old School.

Ele é um RPG ideal para inciantes, pois tem um sistema bem simples e flexível, e também para veteranos, pois permite um estilo de jogo mais solto, fácil customização e é ideal para improvisar aventuras, situações, NPCs e tudo mais.

Assistam aí. É um vídeo rápido e explica bem o estilo do jogo!

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quarta-feira, 23 de outubro de 2019

Vídeo - Dicas para Melhoras suas Aventuras - Parte I de III



Além das resenhas em vídeo, estou passando a fazer alguns vídeos com dicas e conselhos para mestres e jogadores de RPG.

Neste primeiro, estou destilando alguns princípios e dicas sobre criação de aventuras, inspiradas na resenhas do Bryce Lynch, o criador do fantástico blog de resenhas Ten Foot Pole.

Nesta primeira parte falo de alguns elementos centrais no design de aventuras (Cor, Contexto, Escolha, Consequências e Criatividade) além de dicas sobre como preparar ganchos de aventuras mais efetivos, atraindo jogadores e seus personagens.

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segunda-feira, 21 de outubro de 2019

Vídeo Resenha - Tiny Dungeon 2nd Edition, RPG Minimalista de Fantasia!



Resolvi começar uma série de resenhas de livros de RPG em vídeo na página do Pontos de Experiência. São vídeos feitos ao-vivo, sem muitos recursos, mas no amor (<3).

Comecei com um jogo que curto bastante, o Tiny Dungeon 2nd Edition da Gallant Knight Games. Ele foi escrito pelo Alan Bahr e é uma excelente pedida tanto para jogadores experientes como iniciantes. Deem uma conferida!

O jogo está disponível no DriveThruRPG por um preço legal e volta e meia tem promoção!

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quinta-feira, 19 de setembro de 2019

A Situação do DCC RPG no Brasil e Algumas Palavras


Não é necessário muita pesquisa para saber o quão apaixonado pelo Dungeon Crawl Classics RPG eu sou. Desde bem cedo, lá em 2012 quando o jogo foi lançado, eu falo apaixonadamente sobre ele e, literalmente, viajo por aí promovendo o DCC RPG em eventos e encontros de RPG aqui no Brasil. Eu nunca tive editora nem nada, mas chegava lá no World RPG Fest, pegava uma mesinha, botava meus livros de DCC RPG, vestia camisa, boné, cinto, brochés e escambau e falava sobre esse jogo fantástico para quem quisesse ouvir.

Alguns anos atrás, a New Order Editora se interessou pelo jogo, diziam na época até motivados pela minha paixão e por como as pessoas que conheciam o jogo ficavam fascinados por ele, e conseguiram a licença para lançar ele por aqui. Eu fui ao delírio. Meu jogo favorito em português. Eles inclusive me chamaram para traduzir o manual, o que eu fiz fervorosamente. Na época eu estava tendo o meu filho, então eu traduzia todo o tempo livro que tinha. Minha esposa acordava de madrugada e eu ficava do lado dela, traduzindo o jogo. Aquilo era uma grande honra pra mim. Acabou que no final, depois do livro básico, eu decidi não mais me envolver diretamente com a produção do material do jogo aqui, mas continua apaixonadamente falando sobre o jogo e divulgando ele em diversos ambientes. Mas, novamente, nenhum envolvimento direto. Levei cerca de 30kg de livros da NO para a Goodman Games, chegando a ficar com a mão com ferimentos (já que eu fiquei arrastando a mala por Indianápolis, já que meu voo atrasou e não consegui encontrar o pessoal da Goodman Games no primeiro dia da Gen Con de 2018).