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sábado, 10 de agosto de 2013

Lightsaber Diaries - Cartas para o Jogo

Há alguns meses eu publiquei aqui no blog uma adaptação que eu fiz do universo do Guerra nas Estrelas para o sistema simples do "The Shotgun Diaries". A ideia era pegar aquele clima de corrida contra o tempo do jogo, acumulação de recursos e narrativa compartilhada e colocar o cenário dos Rebeldes lutando contra o Império e o Lado Negro da força que os caça. É um jogo bem solto, flexível, e pouco preocupado com mecânicas ou realismo. Os heróis já são competentes no que fazem e não meros iniciantes.

Nomeei a adaptação de "Lightsaber Diaries" em referência às elegantes armas dos Jedi, e preparei um PDF com poucas páginas explicando como funciona a adaptação, como as regras se adequam ao novo contexto, e apresentando os tipos de personagens possíveis. Lembro que ainda é necessário possuir o jogo original, que a editora RedBox vende, para conseguir jogar. Mas agora temos um recurso adicional muito legal para o jogo.

quarta-feira, 6 de março de 2013

Bate-Papo RPG #4 - Jogos de Narrativa Compartilhada

Depois de um intervalo, ou férias, como preferirem, eu e o Ricardo Mallen (do grupo d30 de Brasília), vamos organizar mais um Hangout do Google+ para falarmos de RPG, e dessa vez o tema vai ser Jogos de Narrativa compartilhada. Infelizmente o Fernando (RolePunkers) não vai poder estar conosco devido a problemas técnicos (eu quase fiquei de fora também devido a falta de energia aqui no Rio de Janeiro). Junto conosco estará o Diego Austarete, autor do jogo "A Fita", que será publicado pela RetroPunk, que é um RPG de Narrativa Compartilha (claro) de terror, inspirado em filmes como o "O Chamado", "Bruxa de Blair" e outros.

Mas sobre o que, exatamente, vamos falar? Bem, abordaremos o que são esses chamados jogos de Narrativa Compartilhada, como eles funcionam, se tem mestres, se não há mestres, como é a criação de personagens, quais os objetivos, as coisas legais, as coisas chatas, e daremos exemplos de situações e jogos que usam esse tipo de dinâmica.

terça-feira, 25 de dezembro de 2012

100 Coisas a se fazer em um Apocalipse Zumbi

O mundo não acabou no dia 21, ainda bem. Mas isso não nos impede de curtir alguns RPGs que trabalham com essa temática, entre eles, os jogos de sobrevivência em um Apocalipse Zumbi, como The Shotgun Diaries, Terra Devastada, Outbreak Undead, All Flesh Must Be Eaten e outros. A temática deles é bem específica e pode até parecer um pouco limitante na hora de criar histórias e aventuras para o jogo. Mas isso não é verdade, como podemos ver na HQs, literatura e filmes que trazem esses mortos-vivos. O segredo, talvez, seja olhar em como tudo se torna mais difícil, e a simples busca por um pedaço de comida pode se tornar uma aventura.

Seguindo a minha tendência de fazer aquelas longas listas de 100 itens e ideias, resolvi fazer uma com 100 coisas, encontros, missões ou aventuras para jogos de sobrevivência em um Apocalipse Zumbi. A ideia é ter uma lista que você possa rolar 1d100 e falar para seus jogadores o que eles vão ter que fazer, improvisando a partir disso. Ao contrário de jogos mais heroicos e fantásticos, a maioria dos encontros e ideias para aventuras são tarefas aparentemente simples, mas que podem se tornar bastante complicadas em meio a um Apocalipse Zumbi.

sexta-feira, 13 de abril de 2012

Aniversário de 1 ano da RedBox Editora!

A RedBox Editora está comemorando um ano de vida e o presente é para gente! Todos os produtos deles na loja virtual estarão até dia 30 de abril (ou até durarem os estoques) com 25% de desconto e frete grátis, basta você usar o cupom "redbox1ano" na hora de pagar. Então corre lá e garanta já os seus Old Dragon, Space Dragon, The Shotgun Diaries, Miniaturas, dados e tudo que você quiser. Eu já tenho minha lista de comprar, só estou esperando o cartão de crédito virar!

A RedBox é um editora nova mas já está com uma baita presença no cenário brasileiro e até, por que não, internacional. O movimento Old School está pelo mundo todo e alguns blogs lá fora já citam o sucesso da editora e do Old Dragon por aqui. Sucesso esse que, aliás, está se espalhando para todos os lados e outras editoras estão surgindo e lançando suplementos para o Old Dragon (vide o Goblins em Campanha da Unza).

domingo, 25 de março de 2012

Ficha de Sobrevivente para The Shotgun Diaries

Há pouco tempo fiz a resenha do The Shotgun Diaries de John Wick, trazido para as terras brasucas pela Redbox Editora. A edição brasileira é de excelente qualidade, digo até que é melhor que a edição original. Possui uma apresentação gráfica mais bem elaborada e, se você tivesse com grana sobrando, podia comprar uma edição limitada que vinha em uma caixa de alumínio, estilo kit de sobrevivência, com um monte de coisas legais dentro, como dados, cartões dos tipos de sobrevivente, tokens de suprimentos, tokens de medo, tokens de relógio zumbi e tudo mais.

Tudo muito legal, e excelente para jogos rápidos e "one-shots", mas isso faz The Shotgun Diaries parecer um pouco com jogos de tabuleiros. Não que eu tenha algo contra a jogos de tabuleiros, é só que eu senti falta de alguma coisa que tornasse o jogo mais parecido com RPGs mesmo, quem sabe uma ficha de personagem, onde você pode anotar alguns detalhes sobre ele. Então, para resolver essa minha pendencia com o jogo eu resolvi fazer essa ficha de sobrevivente.

domingo, 4 de março de 2012

Lightsaber Diaries - Hack para The Shotgun Diaries

Há alguns dias o pessoal do D+1 (http://dmaisum.tumblr.com/) liberou uma adaptação que fizeram para jogos de fantasia medieval para o The Shotgun Diaries do John Wick. Confesso que morri de inveja porque estava pensando em fazer a mesma coisa, embora de algumas maneira diferentes, mas achei o trabalho dos cara bem legal. Quem não conferiu ainda, por favor, vá lá ver como ficou e prestigiar o trabalho dos caras. Você pode baixar a adaptação deles aqui.

Mas eu não tinha só a ideia de fazer uma adaptação para jogos de fantasia medieval, eu queria adaptar o sistema narrativo e cooperativo do The Shotgun Diaries para outros tipos de jogos e um deles era o universo do Guerra nas Estrelas. Assim nasceu o Lightsaber Diaries, um hack do aclamado jogo de sobrevivência no apocalipse zumbi para se viver aventuras na galáxia cheia de aventuras criada por George Lucas.

domingo, 29 de janeiro de 2012

Resenha - The Shotgun Diaries - Narrativa Zumbi Indie

O plano era simples, entrar na loja, pegar comida, remédios e cair fora. Rápido, sem chamar atenção ou fazer barulho. A cidade estava cheia deles, mas eles estavam espalhados. Se tivéssemos feito tudo direito, nada disso teria acontecido.

Fomos eu, Paula, Renato e André na caminhonete. Paramos a dois quarteirões de distância, numa área que não parecia ter nenhum deles e fomos a pé o resto do caminho, o mais silenciosamente que conseguíamos. Chegamos na porta dos fundos por uma ruela estreita que ligava duas ruas. Renato pegou seu pé de cabra e abriu a porta rapidamente e todos entraram. Ele iria ficar por ali, vigiando a saída para o caso deles aparecessem. O resto de nós foi pegar o que precisávamos.

A loja era pequena e os corredores antes de nos separarmos. O lugar parecia vazio. Passamos alguns minutos escolhendo o que iríamos levar, já que não tínhamos como carregar tudo, até que ouvimos um grito e um tiro. Era o Renato, quando fomos ver, ele estava com um deles mordendo sua perna. Ele atirou na cabeça da criatura, que o largou mas agora era tarde. Ele tinha sido mordido e o barulho da arma iria atrair outros em breve. Tínhamos que ir embora rápido, mas levaríamos ele conosco?

The Shotgun Diaries (ou Diários da Escopeta) é provavelmente o RPG mais resenhado nos últimos meses devido ao lançamento aqui no Brasil pela Editora Redbox. O jogo, na verdade, é de 2009, desenvolvido por John Wick (7th Sea, Legend of Five Rings, Houses of the Blooded) para um amigo mas que virou um sucesso surpreendente pela forma que aborda um tema tão batido, que são jogos de sobrevivência zumbi.