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quarta-feira, 27 de janeiro de 2016
Sobre John Wick, Tomb of Horrors e Aventuras Prontas
Essa semana li um artigo do polêmico John Wick falando sobre o Tomb of Horrors. Este é um artigo em resposta.
sexta-feira, 3 de outubro de 2014
Segundo John Wick D&D não é RPG... Tá de "Brincation" né?
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| Gary Gygax ficou chocado com essa... |
Recentemente ele publicou em seu site/blog um artigo (estou linkando ele ao lado para vocês darem uma olhada, embora eu não quisesse dar IBOPE a esse tipo de coisa) em que ele fala sobre o que é RPG para ele, comparando jogos que não fazem o que ele quer, "contar histórias", com Board Games, inclusive falando que D&D (mas isso não é importante, poderia ser qualquer outro RPG que não atenda à demanda específica dele) não é RPG. Ora, vejam só. Se o D&D, que criou o termo RPG, que começou toda essa indústria, não é RPG, o que é?
domingo, 25 de março de 2012
Ficha de Sobrevivente para The Shotgun Diaries
Há pouco tempo fiz a resenha do The Shotgun Diaries de John Wick, trazido para as terras brasucas pela Redbox Editora. A edição brasileira é de excelente qualidade, digo até que é melhor que a edição original. Possui uma apresentação gráfica mais bem elaborada e, se você tivesse com grana sobrando, podia comprar uma edição limitada que vinha em uma caixa de alumínio, estilo kit de sobrevivência, com um monte de coisas legais dentro, como dados, cartões dos tipos de sobrevivente, tokens de suprimentos, tokens de medo, tokens de relógio zumbi e tudo mais.
Tudo muito legal, e excelente para jogos rápidos e "one-shots", mas isso faz The Shotgun Diaries parecer um pouco com jogos de tabuleiros. Não que eu tenha algo contra a jogos de tabuleiros, é só que eu senti falta de alguma coisa que tornasse o jogo mais parecido com RPGs mesmo, quem sabe uma ficha de personagem, onde você pode anotar alguns detalhes sobre ele. Então, para resolver essa minha pendencia com o jogo eu resolvi fazer essa ficha de sobrevivente.
domingo, 29 de janeiro de 2012
Resenha - The Shotgun Diaries - Narrativa Zumbi Indie
O plano era simples, entrar na loja, pegar comida, remédios e cair fora. Rápido, sem chamar atenção ou fazer barulho. A cidade estava cheia deles, mas eles estavam espalhados. Se tivéssemos feito tudo direito, nada disso teria acontecido.
Fomos eu, Paula, Renato e André na caminhonete. Paramos a dois quarteirões de distância, numa área que não parecia ter nenhum deles e fomos a pé o resto do caminho, o mais silenciosamente que conseguíamos. Chegamos na porta dos fundos por uma ruela estreita que ligava duas ruas. Renato pegou seu pé de cabra e abriu a porta rapidamente e todos entraram. Ele iria ficar por ali, vigiando a saída para o caso deles aparecessem. O resto de nós foi pegar o que precisávamos.
A loja era pequena e os corredores antes de nos separarmos. O lugar parecia vazio. Passamos alguns minutos escolhendo o que iríamos levar, já que não tínhamos como carregar tudo, até que ouvimos um grito e um tiro. Era o Renato, quando fomos ver, ele estava com um deles mordendo sua perna. Ele atirou na cabeça da criatura, que o largou mas agora era tarde. Ele tinha sido mordido e o barulho da arma iria atrair outros em breve. Tínhamos que ir embora rápido, mas levaríamos ele conosco?
The Shotgun Diaries (ou Diários da Escopeta) é provavelmente o RPG mais resenhado nos últimos meses devido ao lançamento aqui no Brasil pela Editora Redbox. O jogo, na verdade, é de 2009, desenvolvido por John Wick (7th Sea, Legend of Five Rings, Houses of the Blooded) para um amigo mas que virou um sucesso surpreendente pela forma que aborda um tema tão batido, que são jogos de sobrevivência zumbi.
sexta-feira, 27 de janeiro de 2012
Resenha - Cat - Um jogo onde os heróis são gatos!
Eu estava em casa, assistindo a transmissão de uma partida de Fiasco em 3D no micro-ondas novo que minha esposa comprou. Quando eu viro para pegar meu copo e dar um gole no suco de chocolate com frango que eu nem sei como fiz (mas estava um delícia), LeBron, um dos gatos que mora conosco, olha para mim e diz:
- Não sei como você gosta disso. Frango eu entendo, mas chocolate - e ele pula para o topo do micro-ondas me olhando com seus grandes olhos amarelos.
- Você está falando comigo? - fico um tanto perplexo de ouvir meu gato falar - Peraí, isso é um sonho, certo?
- Sim, mas isso não quer dizer que não seja real - ele responde, como se fosse tudo muito lógico.
A partir daí, um diálogo muito estranho ocorreu entre nós dois. Segundo LeBron, ele fala comigo quase todas as noites, todas as que ele consegue me achar no Reino dos Sonhos (parece que isso existe), mas eu nunca lembro. De fato eu quase nunca lembro dos sonhos que tenho, mas pelo que fiquei sabendo, a maioria das pessoas também não.
Ele me contou uma história um tanto curiosa. A cada mil anos, ocorre um grande torneio no mundo dos sonhos e todos os seres vivos são convidados a participar. Há milênios, no entanto, a raça dos homens sempre fica em último, pois são muito fracos no mundo dos sonhos e os gatos são sempre os primeiros (o que deixa os cachorros um tanto invejosos). Mas ser o vencedor trás responsabilidades. Os gatos devem proteger nós humanos daquilo que não conseguimos mais ver, os monstros. Ele disse, também, que vem fazendo isso desde que chegou mas, agora, um monstro muito forte tinha aparecido. Ele precisaria da minha ajuda.
Cat (ou Gato) é um RPG escrito por John Wick, o mesmo criador de Shotgun Diaries, Legend of Five Rings e dezenas de outros grandes jogos. É um jogo simples, divertido e mágico, onde os jogadores interpretam gatos que protegem seus donos e vizinhos de monstros, fantasmas e outras criaturas sobrenaturais que os homens não conseguem ver. Você já se perguntou porque os gatos as vezes agem de forma estranha? Pois bem, essa é a explicação.
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