Criar aventuras para RPGs pode ser uma atividade bastante trabalhosa, especialmente se você estiver jogando um gênero de jogo muito complexo, focado em tramas e subtramas que dão diversas reviravoltas, com intrigas, traições, e outras coisas. Mas há outros jogos que são baseados em enredos mais simples e diretos, sem deixar de ser divertidos e excitantes, como, por exemplo, histórias de Espada e Feitiçaria, onde, geralmente, os protagonistas estão em busca de algo, ou alguém e tem alguns desafios a sua frente, normalmente envolvendo feiticeiros e coisas sobrenaturais.
Sendo assim, tive uma ideia de criar um gerador de enredos para aventuras de Espada e Feitiçaria. O objetivo dele não é gerar uma aventura pronta para você jogar imediatamente, e sim fornecer os elementos principais, objetivos, possíveis obstáculos, complicações e sugestões de reviravoltas. Ou seja, ele serve para criar o esqueleto de uma aventura, mas a carne, que dá gosto para a coisa toda, vai depender de você, mestre. É claro que, se quiser, você consegue utilizar essa tabela e improvisar tudo na hora, com ajuda dos jogadores, talvez.