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quarta-feira, 13 de setembro de 2017

Resenha - Lankhmar para Savage Worlds - Em Breve no Brasil!

Eu sou um grande fã da literatura de espada e feitiçaria. Isso você pode perceber rapidamente. Meu RPG recém-publicado, EA&FS, é um jogo que foca justamente neste tipo de história. Meu primeiro projeto de RPG, Bruxos & Bárbaros também. Nunca fui muito fã de quadrinhos, mas Espada Selvagem de Conan era uma compra certa. Quando eu descobri que Conan foi primeiro um personagem de literatura, devorei suas histórias…

Mas foi quando ouvi falar e corri atrás de ler as histórias de Fafhrd e Grey Mouser na conturbada, suja e traiçoeira Lankhmar que meu amor por esse gênero de fantasia se consolidou. As histórias de Conan eram emocionantes, selvagens, eletrizantes, eu admito. Mas aquelas em Lankhmar traziam uma sofisticação a mais. Além de toda a emoção das histórias de Conan, elas tinham intriga, traição, uma dose certeira de humor, análise social, romance, e tantas coisas que é difícil de descrever. Eram fascinantes.

segunda-feira, 11 de abril de 2016

É hora de comprar RPGs! Financiamentos e Compras!



Faz um bom tempo que não posto nada por aqui sobre financiamenos coletivos e pré-vendas ou outras coisas legais para comprar do mundo RPGístico. Mas agora não tinha como evitar. Tem muitos financiamentos legais rolando por aí e algumas pré-vendas imperdíveis, tanto nacionais como internacionais!

Savage Worlds - Compêndios: A Retropunk volta com mais um financiamento coletivo do Savage Worlds a fim de financiar os Compêndios de Horror e Superpoderes para esse RPG genérico rápido, furioso e divertido. Mas não é só isso. Com uma jogada de mestre, a editora disponibilizou todo o material que eles possuem disponíveis do sistema para jogo. Assim, se você perdeu algum dos financiamentos ou pré-vendas passados, você pode adquirir tudo aqui, com desconto. Eu, aliás, chorei pela criação de um nível de apoiador supremo, o SEMI-DEUS, em que você, basicamente, adquire TUDO que eles tem para Savage Worlds! Dá uma conferida porque vale muito a pena e o catarse ainda parcela em até 4 vezes sem juros! Não tem desculpa para não jogar! Ah, sim, e se o financiamento der bastante certo, você ainda pode sair com o Compêndio de Ficção-Científica, e o suplementos Weird Wars: Segunda Guerra Estranha impressos (e talvez até tudo colorido)! Ou seja, colaborem e divulguem isso aí que todo mundo ganha mais! A Retropunk já se mostrou muito responsável com seus financiamentos e sempre cumpre o prometido!

quinta-feira, 27 de novembro de 2014

Campanha "Dê Jogos Analógicos de Natal em 2014"!

O final do ano está chegando e com ele vem aquela data em que compramos meias, creminhos do Boticário, vale-presente da Saraiva e outras coisas para presentear amigos e familiares no Natal. Mas não esse ano! Esse ano eu queria propor a vocês que fizéssemos algo diferente! Vamos dar jogos analógicos de presente esse ano! Vale RPGs, Board Games, Card Games, Dice Games ou qualquer outra coisa que as pessoas possam jogar em uma mesa, com amigos ao redor!

Todo mundo já está careca de ouvir que precisamos fazer com que mais pessoas sejam introduzidas a esse hobby que gostamos tanto e, cá entre nós, é muito saudável (já falei sobre os benefícios do RPG aqui no blog, mas isso pode se encaixar nos Board Games em muitos pontos também). Sendo assim, nós podemos e devemos tentar atrair mais e mais pessoas para as mesas de jogo. Uma dessas maneira é, por que não, presenteá-las com jogos que possam iniciá-las nesse mundo fantástico.

domingo, 2 de junho de 2013

Cirande de Blogs - Tema de Junho: Queijo

Chegamos ao terceiro mês da Ciranda de Blogs, que para minha surpresa está sendo muito bem recebida pela comunidade RPGística. A ideia é, a cada mês, propor um tema, que pode ser uma palavra ou uma frase curta, e dar o prazo de um mês para quem quiser produzir algo relacionado ao tema, e que tenha a ver com RPG. O primeiro tema foi "Arma de Raios", e tivemos mais de dez postagens de blogs diferentes participando da brincadeira, com diversas interpretações (nem sempre Arma de Raios é, necessariamente, uma pistola laser). O segundo tem foi "Mãe" (em homenagem ao Dia das Mães) e tivemos 18 participações!

Basicamente, a brincadeira funciona assim: Cada início de mês será proposto um tema aberto, geralmente uma palavra ou frase bem curta, que seja aberta a várias interpretações. Os blogueiros e outros participantes que queiram entrar na ciranda têm, então, um mês para escrever um artigo, uma aventura, fazer um vídeo, podcast, ou qualquer outra coisa ligada da RPG (qualquer sistema, cenário, gênero), relacionada com o tema. O tema nem precisa ser o elemento central, mas deve ter relação com o artigo. Por exemplo se o tema for "Ondas", logo você pensa em oceano, depois em navios, e você decide fazer um artigo sobre barcos voadores. Mas tem ondas no céu? Não, mas é só você explicar a relação e pronto, tá valendo.


quinta-feira, 30 de maio de 2013

Resenha - Little Fears: Pesadelo - Um jogo de Fantasia e Horror Infantil

Já era tarde da noite quando Pedro saiu pela janela de sua casa a fim de encontrar seus amigos. Sua mãe estaria pensando que seu filho está seguro em sua cama, mas ele tinha algo a fazer. Ele marcou com Daniel e Ana no velho parquinho na esquina da rua de trás, para que ninguém os visse.

Os três tinham um problema, ou melhor todo mundo tinha um problema, mas só eles decidiram e tiveram coragem para fazer alguma coisa. A família Souza vivera há muitos anos naquela vizinhança, mas a sua casa continuava lá, em pé, e abandonada. Histórias nasceram sobre algo que ficou para trás, sobre monstros, sobre perda. Mas ninguém vira nada. Até que, um dias atrás, uma sombra estranha saiu da casa e coisas começaram a sumir. Primeiro eram apenas meias em varais, depois brinquedos, e mais recentemente um cachorro de um vizinho. Era hora deles verem o que estava acontecendo realmente.

Little Fears - Pesadelo é um jogo de RPG com temática de horror infantil, aventura, e fantasia. Escrito por Jason Blair, esse RPG está para ganhar uma versão traduzida pela editora RetroPunk por meio de um Financiamento Coletivo que está acontecendo neste momento (vai até 15 de junho, então corra). Eu, por sorte, recebi uma versão integral do texto do Livro Básico e pude dar uma lida boa nas regras e no cenário. Estou aqui, então, para escrever um pouco sobre o que eu achei desse jogo.

sábado, 27 de abril de 2013

Bate-Papo RPG - Jogando Este Corpo Mortal - Parte I

Há alguns dias, eu, o Fernando Del'Angeles, o Ricardo Mallen, e o Daniel Sant'Anna (agora, praticamente membro oficial do Bate-Papo RPG), nos reunimos mais uma vez em um Google Hangout. Mas, desse vez, decidimos falar menos e jogar mais! Quer dizer, quando se joga RPG, você tem que falar bastante, mas vocês me entenderam.

O objetivo da noite foi preparar uma mesa de Este Corpo Mortal desde o começo, com a concepção do cenário, tema, objetivos e até inimigos. Nós, primeiro, ficamos um bom tempo falando sobre o jogo (já que muitos, inclusive eu, não conheciam direito o Este Corpo Mortal), e depois mais um tempo para decidirmos como seria o jogo, a temática, e tal. O passo seguinte foi criar nossos personagens em conjunto. Não sei porque, ou como, mas acabou que o jogo ficou meio cômico, mesmo eu tentando levar um pouco mais a sério (por que será, Daniel?). Quem quiser assistir como foi essa experiência, é só ver o vídeo abaixo.

terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Concurso Blog Punks - Vote no Pontos de Experiência


Para quem não sabe, a editora RetroPunk tem um programa de parceria com blogs de RPG. Nele os blogs podem ganhar pontos (que são trocados, eventualmente, por descontos e produtos para serem sorteados) graças a matérias publicadas relacionadas aos produtos da editora. Além disso, alguns blogs recebem prévias de produtos para fazer resenhas e ficam por dentro de algumas novidades antes do público em geral.

Mas, agora, está rolando um concurso com as 10 melhores postagens (selecionadas pelo próprio pessoal da RetroPunk) desses blogs. Os três blogs com as postagens mais votadas vão receber um banner comemorativo, um vale compras para gastar com produtos na loja de RetroPunk, e o vencedor vai receber um exemplar do jogo Bundhamidão (que fiz resenha aqui), para sortear em seu blog. Eu, particularmente, estou mais a fim da divulgação e do possível reconhecimento com esse concurso, e vou sortear tanto o vale compras (ou um livro da RetroPunk no valor do mesmo) quanto qualquer outra coisa que eu ganhar (caso fique em primeiro lugar). E a regra do sorteio vai ser simples, quem tiver votado no meu post que está concorrendo no concurso, vai poder ganhar essas coisas.

segunda-feira, 14 de janeiro de 2013

Dungeon Carioca - RPG do Rio para o Brasil


O Rio de Janeiro tem muitos RPGistas. Tudo bem que eles estão espalhados pelos quatro cantos do município e também do estado, mas somos muitos, mais do que eu imaginava até pouco tempo. Pipocam por aqui e por ali encontros organizados pelos próprios jogadores, a fim de conhecer outros indivíduos com a mesma paixão pelo hobby que eles, de conhecer novos jogos, e de disseminar esse jogo tão divertido que é o RPG. Eu admito que não conheço todos os encontros, e nem frequento todos que eu conheço, mas sei de pelo menos cinco desses que acontecem no estado do Rio. Temos o RPG no Bob's Tijuca, RPG no Bob's de Campo Grande, o Saia da Masmorra, o RPG na Região dos Lagos, e, mais recentemente, o Dungeon Carioca.

E é sobre este encontro, e grupo, que eu quero falar hoje. Ele não tem nem um ano ainda e talvez seja o maior e mais bem organizado encontro que temos no estado inteiro. São sempre mais de 10 mesas de jogos diferentes acontecendo todo mês, desde de sistemas caseiros, em playtest, RPGs Indies, RPGs Nacionais, e até os mais conhecidos, como D&D, Storyteller e outros. Lá não tem preconceito, cada um joga o que gosta sem ninguém questionar, a única regra é se divertir.

sábado, 5 de janeiro de 2013

Bate-Papo RPG - Retrospectiva 2012

Ontem aconteceu mais um Bate-Papo RPG comigo, o Fernando del Angeles da revista RolePunkers, e o Ricardo Mallen do grupo d30 RPG. Nos reunimos em um Hangout do Google + transmitido ao vivo para quem quisesse assistir e fazer comentários. Como dito na primeira postagem do primeiro Bate-Papo, o plano é fazermos isso de quinze em quinze dias para falarmos de RPG e assuntos correlatos a ele.

No anterior falamos um pouco sobre financiamentos coletivos, alguns que deram certo, outros que deram muito certo e outros que falharam miseravelmente. De lá para cá, vale lembrar do financiamento do Savage Worlds da RetroPunk que conseguiu bater todas as metas estabelecidas e arrecadou mais de 53 mil reais em cerca de dois meses. Os investidores que investiram pelo menos 100 reais na brincadeira vão levar para casa nada mais, nada menos, do que três livros coloridos de capa dura (um com o sistema completo e outros dois com o Cenário Selvagem Deadlands), isso sem contar a penca de PDFs de aventuras e suplementos. Esse financiamento talvez tenha feito um marco na história de lançamentos aqui no Brasil, e pode ser que dite um movimento bom para publicações independentes, vamos torcer.

sexta-feira, 21 de dezembro de 2012

Bate-Papo RPG - Financiamentos Coletivos

Então, galera. Pela primeira vez participei de um Hangout no Google+ que foi disponibilizado ao vivo na internet (e depois como um vídeo gravado) falando sobre assuntos relacionados ao RPG. A ideia de fazer isso partiu do Fernando del Angeles, que é um dos responsáveis pela revista RolePunkers da RetroPunk. Ele me convidou, junto com o Ricardo Mallen, do grupo D30 RPG lá de Brasília, para fazermos uns bate-papos no Hangout do Google+ a cada 15 dias, falando de coisas relacionadas a RPG que tivessem tido uma relevância maior naquele período, e eu, claro, aceitei, já que eu adoro falar dessas coisas.

Nosso primeiro encontro aconteceu ontem, dia 20 de dezembro, e o tema foi "Financiamento Coletivo e RPG", já que esse foi um assunto bastante levantado nos últimos meses por aqui, devido a dois projetos bastante relevantes que aconteceram por aqui: O do Savage Worlds da RetroPunk, e o da Lenda dos Cinco Anéis da recém-nascida, recém-falecida, Editora Oráculo. Um deles foi um tremendo sucesso, batendo metas atrás de metas, liberando muito material extra para quem está participando, dando diversas opções interessantes de contribuição, enfim, fazendo uma boa proposta para cativar investidores-clientes, e o outro, bem, fazendo totalmente o oposto, apresentando mal sua proposta, não dando muitas informações quanto ao produto, não se esforçando para cativar investidores e dando poucas opções interessantes para participação. Não preciso nem falar qual foi qual, preciso?

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Por que participar do financiamento do Savage Worlds?

A editora RetroPunk começou há poucos dias (terça-feira, dia 06 de novembro) a campanha de financiamento coletivo do RPG Savage Worlds (Mundos Selvagens). Esse é um RPG genérico focado em ação e aventura, com um sistema leve, simples, sem ser muito detalhado. Ele não foca no realismo e a cobertura de toda e qualquer possibilidade, mas sim na aventura e ação rápida que pode se encaixar em qualquer cenário que esse seja o foco. Eu já fiz uma resenha completa desse jogo aqui, e que saiu também na revista RolePunkers número 4, e por isso não vou me alongar falando sobre o jogo. O motivo dessa postagem é falar por que você deve contribuir com essa campanha de trazer esse RPG ao nosso Brasil.

Primeiramente é bom entendermos o que está ocorrendo. O lançamento desse sistema no Brasil está atrelado a um financiamento coletivo, que nada mais é do que uma forma de coletar investimento de pessoas para poder viabilizar a produção do livro por aqui. Como todo investimento, você vai ter um retorno, que pode ser o PDF do livro básico, o livro impresso, uma caixa especial, baralhos personalizados para jogar e uma série de coisas ou combinações dessas coisas. Quanto maior o seu investimento, maior o seu retorno, sem risco. Digo sem risco porque se a meta não for alcançada, o dinheiro volta para você. A coisa toda funciona quase como uma pré-venda, mas é dependente de um certa meta que deve ser alcançada para a coisa toda sair do papel. O mais legal, é que você geralmente ganha coisas que você não ganharia em uma pré-venda normal e tem diversas opções de investimento e retorno. Mas vamos lá, vamos a razões do por que você deve contribuir!

domingo, 14 de outubro de 2012

Reporte - Moonfest - A Festa do RPG Nacional

Meu sábado começou bem cedo. Às 6:30 da manhã eu acordava para preparar minha mochila, meu equipamento, armadura e armas. Chamar um taxi, um transporte terrestre rápido de meu reino, e me dirigir ao aeroporto. Lá eu me encontrei com três amigos aventureiros (Felipe, Daniel e Eduardo), todos ansiosos e com a mochila preparada trazer de volta os espólios de nossa aventura em São Paulo.

Embarcamos na besta alada, chamada de Tam, para cobrirmos a distância que separava nosso povoado da região onde se encontrava a masmorra que iríamos explorar, a Moonfest. Essas criaturas aladas voam tão rápido que houve poucas oportunidades para encontrarmos criaturas hostis em nossa jornada. No caminho fizemos um desjejum com hidromel e pão com carne seca de mamute.

Chegamos na grande cidade de São Paulo em pouco mais de uma hora. A temperatura gelada daquelas terras não nos pegou de surpresa, pois estávamos preparados para os perigos do frio. Nos dirigimos então até uma estalagem próxima para o nosso "segundo café da manhã", na tradição dos hobbits do condado. Isso tudo para recuperarmos nossas forças antes de nos dirigirmos à loja de equipamentos mais próxima, a Moonshadows. Foi uma caminhada longa e árdua, já que não tínhamos certeza do caminho.

sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Evento em São Paulo - Moonfest - Dia 13 de Outubro


Ok, não vai ter RPGCon. Mas tudo bem. Quem estiver em São Paulo no dia 13 de outubro terá uma ótima opção para se divertir o dia inteiro. Vai acontecer a primeira edição da Moonfest, um evento organizado pela editora Redbox, e a loja Moonshadows, com apoio das ditoras Retropunk, Pinnacolo e Secular Games. Então, se você esta preocupado que tinha reservado hotel e avião para ir a Sampa por causa da RPGCon, não se desespere.

Para quem não conhece (como assim!?), essa editoras são três das mais ativas e inovadoras do mercado brasileiro. Todas elas com jogos próprios, nacionais, e licenças gringas, criadas por jogadores como eu e você. Particularmente, sou fã do trabalho das três. A Moonshadows é uma das lojas mais tradicionais de RPGs, Cards e Quadrinhos de São Paulo, sempre pronta a dar um apoio e força ao cenário nacional. Sendo assim, deem uma passada lá, garanto que não vão se arrepender. Abaixo, segue o release oficial do evento:

domingo, 9 de setembro de 2012

Acessórios para Fiasco

Fiasco é um dos jogos que menos exige preparação, acessórios, e outras coisas para se jogar. Tudo que você precisa é o livro, um cenário (ou playset) que você quer jogar, alguns dados de duas cores e papel e lápis. Os jogadores não precisam criar personagens anteriormente, durante trinta ou quarenta minutos. O mestre não precisa preparar uma aventura ou campanha, aliás, não há um mestre (ou só há mestres, depende de como você olha o jogo). Fiasco é um jogo rápido, divertido, brutal e muito engraçado, que exige muito pouco (só sua imaginação e criatividade). Se quiser ler uma resenha do jogo, clique aqui.

Mas, algumas pessoas (eu) gostam de usar acessórios e outras coisas para auxiliar na hora do jogo, ou mesmo para deixar a mesa mais "apresentável". Eu até comprei uma porção de dados pretos e outra porção de dados brancos do mesmo tamanho para jogar Fiasco (sim, eu sou meio maluco). Assim, eu já estava há algum tempo pensando em fazer uma tabela em folhas A4 para a fase da Virada e outra para a da Conclusão, e uns cartões para anotar as Relações, Necessidades, Locações e Objetos, quando vi os episódios do programa Tabletop, do Wil Wheaton, sobre o Fiasco. No programa, ele usou exatamente os acessórios que eu queria usar, e vi que estava no hora de fazer os meus e botar eles para baixar para quem quisesse. Como, esse mês, eu devo levar o Fiasco para ser jogado no Saia da Masmorra e no Dungeon Carioca, não havia mais como enrolar.

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Impressões - O Reino de Bundhamidão - Fantasia Medieval Escrachada

Há poucas semanas a galera gente finíssima da Editora Retropunk distribuiu à alguns blogs uma cópia em PDF da versão rascunho do Reino de Bundhamidão, um RPG satírico que eles devem lançar na RPGCon deste ano. Eu fui um dos felizardos contemplados com uma cópia e li o livro todo em alguns dias, assim que tive tempo. Se tem alguma palavra que eu usaria para resumir o espírito de jogo, é "escracho". Mas não no sentido de estar mal feito, tosco, porco, mas sim porque o jogo pega tudo que é esperado de um cenário típico de fantasia medieval, mistura num liquidificador, tira tudo o lugar e joga na panela. Está tudo lá, mas está tudo mudado, trocado e, principalmente, zoado.

Não espere um jogo sério sobre nobres aventureiros que enfrentam perigos para ajudar o reino e seus habitantes a se livrarem de dragões, vampiros e outras ameaças. No Reino de Bundhamidão é cada um por si e os loucos Deuses por si só também. As pessoas são, de maneira geral, egoístas, preocupadas apenas com seus próprios interesses, sem querer enxergar o que acontece além dos limites de sua visão. É um jogo em que os jogadores, provavelmente, não serão heróis, mais aventureiros inescrupulosos a fim de ganhar sempre o máximo com o mínimo de esforço, de preferência causando muita confusão.