Na minha breve olhada sobre todas as postagens, percebi que, apesar delas cobrirem bastante localidades, principalmente as mais comumente representadas nos jogos de fantasia, ficou faltando uma tabela com visões e cenas de uma travessia por uma planície / campos abertos. Esses lugares são bastante comuns em mapas, e ficam geralmente localizados ao redor das cidades de onde os aventureiros partem e provavelmente contêm sinais de civilizações atuais e passadas, assim como fazendas, animais e alguma vida silvestre. Encontros com indivíduos são mais comuns nesses locais que em outros (fora nas cidades, é claro).
Esse artigo é sobre uma lista de encontros e coisas que os personagens podem ver quando estiverem passando por algum lugar. Ela serve para aqueles momentos em que eles estão andando pelo local e você quer descrevê-lo, passar uma ideia de como ele é, mas sem se repetir. Basicamente você pode utilizar esse tipo de lista para te auxiliar em descrições dos locais, inserção de cenas e imagens durante os encontros, atração e ganchos para histórias, e inspiração para cenas. A cada episódio do "O que vocês veem..." eu farei uma lista de situações ou cenas que os personagens podem ver em algum ambiente. O primeiro artigo foi sobre florestas e já tivemos outros sobre cidades, masmorras, tavernas, pântanos, montanhas, ruínas, ilhas tropicais e desertos.
d100
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Cena
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Uma grande coluna partida de uma construção antiga que não mais está de pé.
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O rastro de um grupo de pessoas pelo campo que desaparece do nada.
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Uma colina baixa e solitária e, sobre ela, dezenas de estacas com crânios encravados.
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Os restos mortais de um cavalo morto em putrefação, com corvos devorando sua carniça.
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Uma criança perdida, filha de pastores. Ela disse que viu seu pai sair de noite sem falar nada com ninguém e o seguiu.
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Um pastor de ovelhas conduzindo seus animais. Por alguma razão ele sabe o nome dos personagens.
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Um arco de uma construção antiga permanece em pé, como um portal para o nada. Não há restos de nenhuma construção ao seu redor.
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Uma pequena fazenda, com cerca de madeira, onde vive uma pequena família, com porcos e plantação variada. Ao redor da cerca, tripas de animais para apaziguar espíritos.
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Uma pequena caravana de comerciantes se dirigindo para a cidade mais próxima. Eles tentam vender suas mercadorias aos aventureiros.
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13 espadas encravadas no chão formando um círculo. No centro, uma única pedra, redonda.
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Um amontoado de terra, com um elmo partido sobre ele.
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Uma família, carregando tudo que conseguiu de sua pequena propriedade no norte, ruma à cidade próxima em busca de oportunidade.
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Uma família, carregando apenas poucas coisas, fugindo de sua casa no sul.
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Um acampamento vazio, com três barracas, e uma fogueira recentemente apagada.
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Um grupo de soldados da cidade próxima em busca de um fugitivo.
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Um grupo de soldados da cidade próxima escoltando um nobre viajando para outro local.
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Um grupo de soldados da cidade próxima em missão secreta para um nobre.
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Um homem fugindo da cidade próxima.
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Uma grande área dos campos queimada.
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Um grande obelisco negro e ao seu redor oferendas de diversos tipos.
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Um escudo com o símbolo de uma casa nobre banida da cidade próxima caído no chão.
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Uma estátua de uma mulher dançando nua, intacta, no alto de uma colina baixa.
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Um poço antigo, seco, e cheio de ossos no seu interior.
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Um poço ainda com água, com balde e corrente. Marcas de sangue nas pedras.
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Um poço vazio, com uma pessoa desmaiada dentro dele.
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Uma pessoa caída na trilha, desacordada e sem memória.
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Uma trilha que parece bastante viajada mas sobre a qual o grupo não encontra ninguém.
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À noite, o grupo vê ao longe a luz de uma fogueira com pessoas dançando.
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Ao longe, uma pessoa caída sobre um cavalo que anda vagarosamente.
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Uma manada de cavalos selvagens correndo ao norte.
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Um bando de pássaros voando em uma formação em V na direção para onde o grupo se dirige.
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Bandidos com dois prisioneiros sendo carregados para a mata.
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Os resto do que parece ser uma carroça antiga, já cheia de cupins.
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Uma carroça ainda nova e em bom estado, com a roda quebrada, e o rastro de pessoas que leva até uma área de vegetação mais alta.
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Um estreito riacho cortando o campo. Um brilho metálico pode ser visto na areia do fundo.
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Nuvens negras se amontoando no horizonte. Os próximos dias serão de chuvas e lama.
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O leito seco de um antigo rio que agora serve como caminho.
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Uma grande plantação de cereais abandonada.
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Um pequeno casebre de madeira, velho, apodrecido, com restos de roupas e utensílios.
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Um pequeno casebre de madeira, velho, mas aparentemente ainda habitado.
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Um pequeno lago cheio de patos.
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Um pequeno lago com um barco onde um homem parece estar pescando.
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Os restos de uma torre em ruínas e ao redor dela diversas pedras que caíram dela.
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Uma parte do campo onde não cresce nenhuma vegetação e de onde pode-se ver diversas ossadas humanas parcialmente enterradas.
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12 árvores da mesma espécie formando um círculo, solitárias.
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Uma única árvore, enorme e antiga, seca, com a casca esbranquiçada.
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Uma grande rachadura no chão. Do buraco, pode se ver um piso trabalhado.
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Uma ovelha perdida de seu rebanho, assustada ao ponto de ficar paralisada.
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Um caçador voltando de seu trabalho carregando uma grande presa.
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Os restos mortais de um caçados aparentemente atacado por uma besta grande e feroz.
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À noite, uma matilha de lobos que espreita o grupo.
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Uma estrela cadente, que parece cair na linha do horizonte, seguido de um brilho forte.
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À noite, um homem com uma lanterna com luz fantasmagórica que parece seguir o grupo sempre no limite da visão.
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Uma lanterna quebrada, à beira da estrada.
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Os restos de uma pequena vila. Apenas algumas construções que tinham a base de pedra e a pequena capela. Nenhum traço de presença humana permanece.
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Uma pequena vila que não consta nos mapas. Apenas meia dúzia de construções e um poço no centro do vilarejo. Os aldeões não são receptivos.
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Um grupo de homens encapuzados que evita encontrar o grupo e foge dele.
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Mantos de cultistas com símbolos sinistros abandonados no mato.
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Uma adaga ritual, em forma de serpente, suja da sangue.
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Um campo florido, cheio de flores de várias cores com um aroma doce.
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Um campo de flores mortas e secas.
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Uma única rosa nascendo sobre uma colina baixa.
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Um amontoado de formigueiros gigantes e no centro dele o cadáver de uma pessoa coberto de formigas.
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Um grupo de nômades andarilhos em uma carroça perguntando a direção para a cidade mais próxima.
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Os restos de uma estrada larga, de pedras lisas que segue por uns 500 metros até desaparecer de novo.
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Um posto avançado da guarda da cidade mais próxima.
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Um posto avançado da guarda da cidade mais próxima, porém abandonado.
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Os restos de uma carruagem de um nobre da cidade mais próxima. Corpos dos guardas estão espalhados ao redor, mas não do nobre.
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Uma mão decepada, caída na grama, com um anel com um brasão desconhecido.
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Um cemitério à beira da estrada, com poucas covas, mas um número delas abertas igual ao número de personagens no grupo.
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Uma matilha de lobos cercando uma caravana de mercadores.
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Um grande pedregulho em um vale de um rio no formato de um rosto barbado.
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As pegadas de uma criatura gigantesca, que parece ter passado correndo por aqui.
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Uma pedra quadricular, negra, totalmente lisa. Ao redor dela, nenhuma vegetação cresce.
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Uma cerca de espinhos ao redor de uma pequena cabana de madeiro. Dentro dela, apenas duas cadeiras de balanço.
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Uma fonte de água seca na forma de um ciclope.
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Os restos de uma gigantesca colina solitária. Se isto sustentava algo, deveria ter proporções absurdamente grandes.
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Dentro das ruínas de uma construção aparentemente grande de pedra escura, um trono também de pedra, porém alva, ainda intacto e todo decorando com símbolo de aves de rapina.
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Um grande patamar feito de pedra branca polida, com desenho de estrelas, no meio do campo.
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Um muro antigo, muito alto, feito com pedras maciças e gigantescas, coberto de era e vegetação.
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No nascer ou por do sol, a luz do sol refletindo nos campos, parecendo tornar tudo dourado, como se o chão fosse ouro.
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Uma grande quantidade de animais (como búfalos ou bois) mortos, aparentemente sem ferimentos.
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Um velho louco, falando em uma língua incompreensível, nu, sujo e cheio de insetos.
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Uma placa com direções, indicando o caminho para a cidade mais próxima mas com dizeres pintados falando que só há morte e traição lá.
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Um grupo de cavaleiros de uma casa nobre inimiga se aproximando com o estandarte a mostra.
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Uma pequena carroça com duas pessoas cercada por um grupo de bandidos.
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Arcos de aço suspensos por colunas de diversos tamanhos e espessuras. Alguns deles possuem uma placa de vidro que parece aumentas as coisas de tamanho.
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Uma alçapão coberto de terra e vegetação entreaberto.
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Uma mensagem pedindo socorro, escrito com pedras ajeitadas sobre o campo.
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Uma placa de madeira improvisada, com o desenho de um crânio mais a frente na estrada.
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Um grupo de pessoas caídas no chão, todas elas parecem ter tido os rostos apagados.
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Uma grande concentração de esqueletos usando restos de armas e armaduras, algumas delas com manchas de sangue fresco.
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Uma lança de bronze, toda trabalhada com runas antigas, encravada em uma pedra.
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Um grupo de 3 cavalos, equipados, com selas e algum equipamento de aventureiros, porém sem seus donos, pastando na mata.
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Um diário de viajem, caído a beira da estrada, manchado de sangue.
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Fogo começa a pegar no campo e se espalha rapidamente com o vento.
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Uma caixa enterrada ao pé de uma árvore a alguma distância da estrada. Dentro dela, um mapa para uma cidade desconhecida com escritas em um idioma também desconhecido.
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Dois cavaleiros de casa nobres rivais da cidade próxima duelando.
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Um grupo de crianças procurando ajuda para chegar na cidade mais próxima.
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