sábado, 8 de dezembro de 2012

Presentes de Natal RPGísticos!

Eu adoro datas que me deem uma desculpa para eu comprar RPGs para mim mesmo. E o natal é uma das principais e é quando eu tenho oportunidade de comprar coisas um pouco mais caras. Afinal, é o meu presente, e o 13º ajuda um bocado. Juntando isso com a minha paixão por listas e tabelas, resolvi fazer uma postagem com uma lista de sugestões para presentes RPGísticos para esse natal de 2012.

Assim, vou dividir a lista em algumas categorias: Livros de RPG Nacionais, Livros de RPG Internacionais, PDFs Nacionais, PDFs Internacionais, Suplementos Genéricos, Financiamentos Coletivos e Acessórios. Para cada um deles vou tentar dar umas três sugestões com preços variados, desde coisa bem barata até algumas extravagâncias. Darei preferência para produtos lançados no ano de 2012, ou a coisas que eu só descobri esse ano, como a GM Screen customizável da Hammerdog. Bem, vamos lá?

Livros de RPGs Nacionais: Esse ano saiu muita coisa boa pelo Brasil, mas como tenho que me limitar a apenas três itens por categoria, vou pegar apenas livros que eu conheço e gosto particularmente. Não que não tenham outras coisas boas por aí.
1. Space Dragon, da RedBox - Old School com Ficção Científica Retrô, como nas história das revistinhas Pulp. Um Clássico! (R$ 29,90)
2. Abismo Infinito, da RetroPunk - Um jogo de horror cósmico, inspirado na tradição Lovecraftiniana de horror. É um jogo que precisa de um compromisso geral entre os participantes, mas promete ser uma experiência bem profunda. (R$ 62,90)
3. O Um Anel, da Devir - Um jogo primoroso e essencial para você que gosta da Terra-Média (Eu tenho a versão original, e é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos).

Livros de RPGs Internacionais: Se aqui saiu muita coisa, lá fora, então, nem se compara, né (até porque conta o lançamento de qualquer país)? Se a escolha por aqui já foi difícil, lá fora é ainda mais complicado. Tentei pegar títulos de temática variada e preços também.
1. Marvel Heroic Roleplaying, da Margaret Weis Production - Não sou muito fã de RPGs de super-heróis, mas esse me surpreendeu. Ele não é focado na mecânica e no detalhe de medir cada poder dos heróis. Ele está mais preocupado de simular a velocidade, energia e dinamismo dos quadrinhos. Sem contar que o sistema é bem adaptável. (US$ 13,59)
2. Durance, da Bully Pulpit Games - Do mesmo autor de Fiasco, esse é um jogo colaborativo, rápido e emocionante com uma temática pós-apocaliptica. (US$ 25,00)
3. Astonishing Sword & Sorcerers of Hyperborea, da Northwind Games - Um boxed set de um jogo Old School, baseado em AD&D e D&D B/X, com tudo que você precisa para jogar e um mundo de Espada e & Feitiçaria (uma das inspirações para o Bruxos & Bárbaros). (US$ 50,00)

PDFs Nacionais: PDFs são uma ótima opção para o RPGista do século XXI. Eles são baratos, não ocupam espaço e permitem que você imprima o que você quiser deles. Tentei não repetir produtos que já citei nos livros (que são impressos).
1. Dust Devils, da RedBox - Um RPG de Narrativa participativa ambientado no violento e lendário Velho Oeste Americano. O jogo ainda permite adaptação para outros cenários, como Japão Feudal, Submundo Urbano, e o Mundo da Espionagem. (R$ 9,90)
2. Espírito do Século, da RetroPunk - O RPG que trouxe o sistema Fate para o Brasil em um cenário de aventura Pulp, da década de 30. A RetroPunk deu uma interrompida na venda dos PDFs, mas deve voltar em breve.
3. Ohmtar, de Alexandre Sarmento - Um cenário completo de RPG para o D&D 4th Edition, mas que pode  muito bem ser usado para qualquer outro RPG, já que o livro trata muito mais de descrever e detalhar um rico cenário do que em criar poderes para os personagens dali. (Aproximadamente, R$ 20,00).

PDFs Internacionais: Como tem muita coisa saindo lá fora, escolhi três jogos que ainda não tem uma versão impressa disponível (neste momento), para quem quiser.
1. BareBones Fantasy, da DwD Studuios - É um RPG de fantasia clássico, com um sistema bem simples e versátil (apesar de ser em porcentagem) e que, além disso, trás um material para o mestre de qualquer RPG muito bom, como ajuda para criação de aventuras, masmorras e outras coisas. (US$ 9,90)
2. Dungeon World, da Sage Kobold Producions - Um RPG que promete uma ótima repercussão por aí. É um jogo de fantasia clássica também, mas com uma abordagem mais participativa, com uma levada meio "Indie". (US$ 10,00)
3. Other Dust, da Sine Nomide Publishing - Um RPG Old School em um cenário Pós-Apocaliptico futurista.  O livro trás um jogo completo, inspirado no primeiro RPG já feito, com regras simples, práticas e adaptáveis, além de ferramentas para a crianção de um cenário completo para ser explorado como Sand-Box. (US$ 19,90)

Suplementos Genéricos: Esses aqui são livros ou PDFs que podem ser usados em qualquer sistema e geralmente ajudam o mestre a incrementar mais seus jogos ou ajudá-lo a conduzi-los.
1. Never Unprepared, da Engine Publishing - Um guia feiro pelo pessoal do Gnome Stew para ajudar os mestres na hora de preparar suas seções, sem perder tempo e indo direto ao que interessa. (US$ 9,95 o PDF e US$ 19,95 o impresso)
2. The Dungeon Alphabet, da Goodman Games - Um suplemento que trás de A a Z um guia dos principais elementos de uma boa masmorra, com descrições, ideias e tabelas! Um excelente livro para qualquer jogador de fantasia. Esse ano saiu a terceira impressão, expandida. (US$ 19,90 o impresso e US$ 5,99 o PDF)
3. The RPG Handbook, da Thistle Games - Um guia completo para quem quer jogar RPG, atrair novos jogadores, envolver melhor seus jogadores, criar aventuras, se tornar mestre e muito mais. (US$ 20,00)

Financiamentos Coletivos: Isso já virou um vício para mim. Financiamentos coletivos são uma maneira dos jogadores se envolverem diretamente na produção de jogos, das editoras conseguirem publicar sua produção e de conseguir muita coisa por pouco dinheiro. Vou misturar financiamentos daqui e lá de fora.
1. Savage Worlds Brasil, pela RetroPunk - falta menos de 1 mês para acabar, já está garantido e agora você só investe para ganhar cada vez mais coisas. Está valendo muito a pena mesmo!
2. Fate Core, pela Evil Hat Productions - O livro básico do sistema Fate, adaptável para diversos gêneros. Já está garantidíssimo, vai vir com uma porção de extras e, assim como no Savage Worlds, está um negócio da China! Corre lá!
3. Adventures Dark & Deep (AD&D) Player's Manual, por Joseph Bloch - Adventures Dark & Deep é uma reimaginação do AD&D 2ª Edição, lançado no Brasil (a 1ª Edição não saiu por aqui), fazendo-se a pergunta "Como teria sido esse jogo se feito pelo próprio Gary Gygax?". Para fãs do mestre maior do RPG e de jogos da OSR, esse é imperdível. Então ajudem lá, pois faltam 10 dias e ainda precisamos de mais alguma contribuições. O jogo já está escrito, ele só quer pagar por uma produção melhor.

Acessórios: Aqui entram miniaturas, divisórias de mestre e outras coisas que, embora não essenciais ao jogo, tornam a experiência mais agradável para todos.
1. Midgard RPG Miniatures, por Mick Ieach - Miniaturas muito bem feitas para o cenário Midgard, mas que podem ser utilizadas para qualquer jogo de fantasia, e o valor já inclui frete para qualquer lugar (é um financiamente coletivo)!
2. The Worlds Greatest Screen, por Hammerdog Games - Divisórias do Mestre customizáveis de vários tamanhos e cores. Comprei uma recentemente e não me arrependo. Muito bem feitas e são usáveis para qualquer RPG! (Média de US$ 30,00)
3. Creatures & Encounter Deck Cards, por InkWell Ideas - Decks de cartas para gerar encontros, mapas, e criaturas para RPGs de fantasia. Podem vir com mecânicas de AD&D 1st Edition ou detalhes genéricos para qualquer jogo. Há, trata-se de um Kickstarter também.

Bem, acho que já está bom, não é? Temos opções para todos os gostos e para todas as faixas de preço, é só sacar a grana (ou cartão) e ir as compras. Infelizmente não devo conseguir comprar tudo, mas já garanti algumas coisinhas. E vocês, se pudessem escolher qualquer presente de natal RPGístico, o que vocês iriam querer (sem se limitar a essa lista, vale tudo, até a caixa de madeira original do Dungeons & Dragons)?

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