quarta-feira, 6 de agosto de 2014

Um RPG favorito que eu quase nunca jogo - #RPGaDay

Queria pedir desculpas por quase não ter feito, esse mês, postagens que não sejam do Blogfest #RPGaDay, mas é que estou me preparando para ir para a GENCON e as coisas estão um pouco enroladas aqui. Mas as postagens não vão parar e já estou escrevendo uma resenha da 1ª Edição do Gamma World (que é fantástica!). Hoje, depois de falar sobre o RPG mais Old School que eu tenho, falarei de outro que eu gosto muuuiiito mas quase nunca joguei.

O nome dele é Dragon Warriors e é um rival britânico do D&D. Mas não se engane ele não parece tanto com D&D assim, fora o fato de existir magia, espadas mágicas e monstros. O cenário e o clima do Dragon Warriors é bem mais adulto e sombrio. Ao contrário do que é facilmente percebido lendo o Jogo de Fantasia Original, a influência de Tolkien no Dragon Warriors, se existe, é praticamente irreconhecível. O jogo parece muito mais influenciado pelos livros de Espada e Feitiçaria e Ficção Histórica.

terça-feira, 5 de agosto de 2014

Meu RPG mais Old School - #RPGaDay

Vamos para a quinta postagem do Blogfest #RPGaDay! Cada dia um tema diferente para falarmos sobre nossa vida RPGística. Ontem mostrei aqui minha última aquisição, o Warriors of the Red Planet, um RPG de Sword & Planet baseado no jogo de fantasia original de 1974. Hoje, vou falar exatamente desse jogo original.

O meu RPG mais Old School, obviamente, é o primeiro RPG publicado, o Dungeons & Dragons de 1974, escrito por Gary Gygax e Dave Anerson! Eu, infelizmente, não tenho a caixa original e nem suas reimpressões da época, mas tenho a edição de colecionador lançada recentemente pelos Magos da Costa. Apesar disso, ela é bem fiel aos livrinhos originais, contendo toda a idiossincrasia deles. Essa edição, inclusive, veio com quase todos os suplementos que foram lançados oficialmente para o jogo original, faltando apenas o Chainmail (que era usado como base das regras de combate do jogo) e o Swords & Spells (que substituia o Chainmail). Mas eu comprei os dois em separado (esses são originais, lá da década de 70).

segunda-feira, 4 de agosto de 2014

O Último RPG que Comprei - #RPGaDay

E vamos a mais uma postagem do Blogfest #RPGaDay. Depois do dia sobre o primeiro RPG que eu comprei, agora é hora de falar sobre minha última aquisição RPGística. Para facilitar as coisas, assumi como minha última compra o último livro a chegar aqui em casa (já que eu já comprei uma porção de outros livros depois disso em pré-vendas, financiamentos coletivos e essas coisas, só que nada aqui comigo).

Faz alguns dias que, finalmente, eu botei minhas mãos no "Warriors of the Red Planet" (Guerreiros do Planeta Vermelho), um RPG baseado na versão original do Dungeons & Dragons (OD&D de 1974) só que inspirado, principalmente, nas histórias de Barsoom de Edgar R. Burroughs (embora haja alguma influência de outros escritores de Sword & Planet). Ou seja, é um jogo baseado na mais tradicional das regras de RPG, ainda bem cruas e simples, ambientado em um mundo morimbundo, de civilizações antigas e perdidas, onde selvagens vagam pelos desertos e um homem (ou mulher) podem fazer a diferença.

domingo, 3 de agosto de 2014

O Primeiro RPG que Comprei - #RPGaDay

Mais um dia do Blogfest #RPGaDay com relatos sobre a nossa vida RPGística e, hoje, é dia de falar sobre o primeiro RPG que eu comprei. O que é um pouco complicado. Vou assumir que devo falar sobre o primeiro RPG que eu comprei com o meu próprio dinheiro e não o primeiro que eu ganhei, pois aí falaria, novamente, sobre o D&D da Caixa Preta (o primeiro que mestrei).

Pois bem, foi no ano 2000 (até esse ponto, basicamente, eu enchia a paciência dos meus pais para eles comprarem os livros pra mim), quando lançou a terceira edição do Dungeons & Dragons (que deixava de se chamar Advanced Dungeons & Dragons). Eu, ingenuamente acreditando naquele mote "new is always better", vendi meus livros do AD&D 2ª Edição e comprei os da recem lançada 3e. Naquela época, os livros não foram lançados todos ao mesmo tempo (como aconteceu com a 3.5 e a 4e) e eu tive que ir vendendo coisas aos poucos para ir comprando eles.

sábado, 2 de agosto de 2014

O Primeiro RPG que Mestrei - #RPGaDay

Continuando o Blogfest #RPGaDay do AutoCratik, hoje é dia de falar sobre o primeiro RPG que eu mestrei. Isso foi lá para 94 ou 95 também, pouco depois das minhas primeiras aventuras com Tagmar. Ouvindo falar, falsamente, que Tagmar era só uma cópia de D&D, eu quis conhecer e jogar esse "RPG dos RPGs" e consegui convencer meus pais a comprar aquela caixa preta da Grow, com um dragão vermelho na capa.

Aquele, talvez, tenha sido o presente mais legal que eu ganhei em toda minha vida. Eu era uma criança, com uns 10/11 anos e estava ganhando uma caixa gigante, com uma ilustração super irada na capa que fazia a imaginação voar a mil quilômetros por hora! O que será que vinha lá dentro? Muita coisa!

sexta-feira, 1 de agosto de 2014

O Primeiro RPG que Joguei - #RPGaDay

Nesse mês de Agosto eu entro de férias e eu tenho muitos planos (terminar a capa do Jogo Básico do B&B, diagramar essa desgraça e aproveitar muito a minha ida a GENCON e aos EUA). Sendo assim, não sei se terei tanto espaço para fazer postagens mais elaboradas, criativas e "produtivas" para o blog como eu tento fazer (mas nem sempre consigo, eu sei).

Por isso resolvi entrar na brincadeira do #RPGaDay proposta pelo blog AutoCratik, onde, a cada dia desse mês, jogadores postariam em seus relatos sobre os vários "mini-temas" relacionados às suas experiências RPGísticas. O tema do primeiro dia, é o primeiro RPG que você jogou, no meu caso Tagmar, o primeiro RPG Nacional.

Esquema de Aventura - O Culto ao Príncipe do Abismo

Há algum tempo, eu publiquei aqui no blog um artigo sobre como preparar aventuras com anotações rápidas e essenciais, deixando as coisas bastante abertas e livres para improvisação e interação com os jogadores da maneira que eles quiserem abordar. E foi com esse tipo de preparativos que eu comecei a desenvolver a minha campanha de Bruxos & Bárbaros (falei sobre isso neste post).

Como os meus jogadores já passaram por essa aventura (embora consequências dela ainda estão em desenvolvimento no cenário), achei que seria legal postar o que eu preparei dela por aqui, já que outras pessoas podem usá-la. Eu ainda pretendo, um dia, transformá-la em um módulo mais completo e tudo mais (quem sabe até tentar publicar em um PDF legalzinho), mas isso ainda vai demorar. A premissa inicial é bem básica: Em uma cidade grande, um culto a uma entidade do Abismo, um demônio, começa a se espalhar entre os nobres e poderosos, levando os mesmo a usar seu poder e influência para conseguirem o que querem, até que um deles resolve "sair" e busca ajuda de fora.