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segunda-feira, 5 de outubro de 2015

Encontros Estranhos - O Mercador de Sonhos

Encontros Estranhos é uma série de postagens que trazem encontros interessantes e diferentes para serem utilizados por Mestres de Jogo de forma quase que independente de aventuras e campanhas, introduzindo elementos diferentes, perturbadores e fora do padrão dos jogos de fantasia tradicionais.

O encontro de hoje pode ser introduzido em qualquer campanha em que os personagens de jogo estejam procurando por alguma informação, lenda, verdade ou algo assim e estejam dispostos a recorrer a rituais e maneiras estranhas de obtê-la. Eles podem ouvir falar do Mercador de Sonhos por meio de lendas, rumores, conselhos de ciganos andarilhos, magos loucos e bêbados sábios.

O Mercador de Sonhos

Este encontro é melhor apropriado quando o grupo estiver viajando por outros planos ou dimensões, ou estiver em lugares em que o mundo dos sonhos possa se manifestar e interagir com o mundo material (ou mesmo quando o grupo adormecer sobre o efeito de alguma droga especial, como o pó da Lotus Púrpura).

sexta-feira, 28 de agosto de 2015

Encontros Estranhos - A Aranha Apanha Pesadelos

Voltando com mais uma postagem da série de encontros estranhos, hoje trago a vocês um encontro com uma criatura que acontece não no “mundo real”, mas nos sonhos dos personagens dos jogadores.

O mestre de jogo pode utilizar este encontro a qualquer momento que uma boa parte do grupo estiver adormecido (como quando estiverem acampando em um lugar hostil) e outra parte estiver acordada, de vigília.



A Aranha Apanha Pesadelos

Todos os personagens que estiverem dormindo se verão em seus sonhos, de alguma forma próximos a grandes concentrações de teias de aranhas que parece absolutamente normais, fora o fato de estarem em grande quantidade em lugares que não deveriam estar e terem uma coloração levemente púrpura. Todos eles deverão passar por uma JP de Reflexos de CD 12 porém modificada por sua Personalidade (sim, você age nos sonhos como acredita agir) ou serem pegos nas teias, que a cada momento parecem mais e mais espessas.



quinta-feira, 25 de dezembro de 2014

Encontros Estranhos - A Árvore dos Presentes

Galera, eu não sei quanto a vocês mas eu gosto de surpreender ou mesmo confundir os jogadores dos meus jogos com acontecimentos estranhos e aleatórios que acontecem com eles ou na proximidade deles sem terem, necessariamente, ligação com a atual "aventura" que eles estiverem perseguindo. Afinal, o mundo de jogo é vivo e está em constante movimento e mudança.

Uma das maneira com que faço isso é botando em seus caminhos locações interessantes, como as que vou postar aqui na coluna Locações Instantâneas, e encontros com indivíduos ou coisas estranhas pelo mundo. São situações que deixam os jogadores instigados, surpresos ou curiosos com o que está realmente acontecendo, o que aquilo significa ou o que eu estou pretendendo apresentando isso para eles. A ideia é apresentar curiosidades interessantes sobre o cenário de campanha, histórias paralelas, rumores e indivíduos que existam no mundo. Eles podem até instigar os jogadores a seguir outro caminho, buscar outra "aventura" ou ter ligação com algo que acontecerá num futuro próximo ou distante. O encontro que apresentarei hoje eu chamo de "A Árvore dos Presentes" (em homenagem ao Natal).

segunda-feira, 10 de novembro de 2014

Encontros Estranhos - O Antigo Viajante

Galera, eu não sei quanto a vocês mas eu gosto de surpreender ou mesmo confundir os jogadores dos meus jogos com acontecimentos estranhos e aleatórios que acontecem com eles ou na proximidade deles sem terem, necessariamente, ligação com a atual "aventura" que eles estiverem perseguindo. Afinal, o mundo de jogo é vivo e está em constante movimento e mudança.

Uma das maneira com que faço isso é botando em seus caminhos locações interessantes, como as que vou postar aqui na coluna Locações Instantâneas, e encontros com indivíduos ou coisas estranhas pelo mundo. São situações que deixam os jogadores instigados, surpresos ou curiosos com o que está realmente acontecendo, o que aquilo significa ou o que eu estou pretendendo apresentando isso para eles. A ideia é apresentar curiosidades interessantes sobre o cenário de campanha, histórias paralelas, rumores e indivíduos que existam no mundo. Eles podem até instigar os jogadores a seguir outro caminho, buscar outra "aventura" ou ter ligação com algo que acontecerá num futuro próximo ou distante. O encontro que apresentarei hoje eu chamo de "O Viajante Antigo".