Belíssimas notícias, amigos roladores de dados estranhos. Entreguei há poucos dias a tradução completa do Dungeon Crawl Classics RPG para a editora New Order. Eles estão enrolados com as coisas do Numenera e do 13ª Era, mas em breve o livro deve seguir para revisão e todo o resto. Em breve teremos esse maravilhoso tomo em nossas mãos.
Mas, enquanto isso, outras cosias começam a tomar forma para a comunidade do DCC RPG aqui no Brasil! Eu e o Rafael Balbi iremos produzir uma zine para o DCC RPG chamada de Caveira Velha (fazendo uma brincadeira com o termo Old School / Old Skull), que trará artigos, recursos, aventuras, regras opcionais, monstros, magias e muitas outras coisas para esse jogo. Esse zine não terá nenhuma temática fixa, como um cenário ou coisa do tipo, como pretendo fazer com o “Mundo Partido de Kael’Thuir”. Já temos alguns artigos prontos para a primeira edição e estamos trabalhando para finalizá-la em breve. Preparem-se que esta edição terá uma surpresa bem legal para quem aprecia bebidas fermentadas de cevada.
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sexta-feira, 6 de novembro de 2015
quinta-feira, 12 de fevereiro de 2015
Vem vindo aí... Dungeon Crawl Classics RPG no Brasil!
Você não é um herói.
Você é um aventureiro: um salteador, um ladrão, um matador de hereges, um bruxo de lábios cerrados guardando segredos há muito esquecidos.
Você busca ouro e glória, conseguindo-os com espada e feitiçaria, fermentados no sangue e suor dos fracos, dos sombrios, dos demônios e do banidos.
Há tesouros a serem encontrados nas profundezas, e você irá conquistá-los.
E assim começa o capítulo de criação de personagens do Dungeon Crawl Classics Role Playing Game, o meu RPG favorito de todos os tempos, uma das maiores criações do movimento Old School Renaissance, que conta com uma legião de fãs apaixonados que não param de contribuir com suas próprias criações para o jogo e que, finalmente, vai vir para o Brasil com uma edição totalmente em português!
Quem já frequenta esse humilde blog com certeza já ouviu falar neste RPG. Lançado em 2012 pela Goodman Games, o DCC RPG vai além da maioria dos outros jogos da OSR. Ele não tenta simular nenhuma edição específica do RPG mais famoso do mundo, nem faz uma adaptação das suas mecânicas para colocá-las em um cenário diferente. Ele se propõe a reimaginar o jogo a partir das suas origens, se baseando nos famosos livros do Appendix N (a literatura que Gagy Gygax colocou como a fonte de inspiração para o jogo) e nos quase 40 anos de RPGs. O resultado é um sistema único, cheio de charme, porém familiar aos jogadores de RPG, mas que ainda sim traz novidades incríveis e faz você se sentir redescobrindo os jogos de RPG.
quarta-feira, 14 de janeiro de 2015
Agora somos "www.pontosdeexperiencia.com.br"! E um RPG gratuito!
Este blog tem um pouco mais de 3 anos agora. Comecei lá no final de 2010 com pouquíssima ambição, apenas para ter um espaço onde eu pudesse registrar minhas impressões, anotações e experiências de jogo, ocasionalmente colocando dicas e informações até para me auto-relembrar delas. Eu nunca imaginei que eu chegaria a ter um blog com cerca de 1000 cliques diários (que para mim é algo inacreditável) e uma fan-page no Facebook com mais de 8000 curtidas.
Mas essa postagem não é para eu me vangloriar de nada não, muito pelo contrário. É para agradecer a todo mundo que um dia visitou essa página, que visita sempre que pode, que curtiu a fan-page no Facebook, que comentou por aqui (principalmente) e que me motiva todo dia a continuar a escrever sobre essa hobby que eu gosto tanto e que tanto quero ver crescer, cada vez com mais praticantes. Infelizmente eu não tenho condições de presentear cada um de vocês (eu não sou milionário, ainda). Sendo assim, fica aqui um grande obrigado e um abraço para cada um.
Mas essa postagem não é para eu me vangloriar de nada não, muito pelo contrário. É para agradecer a todo mundo que um dia visitou essa página, que visita sempre que pode, que curtiu a fan-page no Facebook, que comentou por aqui (principalmente) e que me motiva todo dia a continuar a escrever sobre essa hobby que eu gosto tanto e que tanto quero ver crescer, cada vez com mais praticantes. Infelizmente eu não tenho condições de presentear cada um de vocês (eu não sou milionário, ainda). Sendo assim, fica aqui um grande obrigado e um abraço para cada um.
sexta-feira, 28 de fevereiro de 2014
O que vem por aí para o The One Ring RPG!
The One Ring, ou "O Um Anel" como foi lançado aqui pela Devir, é o mais recente RPG oficialmente licenciado para o universo criado por Tolkien, a Terra-Média. Aliás, na minha opinião, é o melhor RPG já criado para essa ambientação e consegue reproduzir e ambientar histórias com o mesmo clima e emoção das criadas pelo mestre em uma mesa de jogo.
E o jogo é tão bom, mas tão bom, que me deixa irritado. Irritado porque ele já foi lançado há mais de 2 anos e só tem, até hoje, um suplemento, dois livros de aventuras, e uma divisória do mestre. Eu geralmente não sou muito fã de jogos cheios de suplementos, até porque eles tendem a tornar o jogo tão inflado e cheio de coisas que, a meu ver, estraga o trabalho inicial. Mas o sistema do The One Ring é tão amarradinho e abstrato que acho que não haverá esse problema, sem falar que os suplementos são mais informativos, com coisas de cenário e histórias, do que qualquer outra coisa.
E o jogo é tão bom, mas tão bom, que me deixa irritado. Irritado porque ele já foi lançado há mais de 2 anos e só tem, até hoje, um suplemento, dois livros de aventuras, e uma divisória do mestre. Eu geralmente não sou muito fã de jogos cheios de suplementos, até porque eles tendem a tornar o jogo tão inflado e cheio de coisas que, a meu ver, estraga o trabalho inicial. Mas o sistema do The One Ring é tão amarradinho e abstrato que acho que não haverá esse problema, sem falar que os suplementos são mais informativos, com coisas de cenário e histórias, do que qualquer outra coisa.
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