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sexta-feira, 27 de fevereiro de 2015

Anais de Bristari - Kæl'Thuir é um mundo antigo


Nos anais da Ancestral Cidade de Bristari estão registrados textos filosóficos e históricos sobre a origem de Kæl'Thuir, seus povos e seus segredos. Na biblioteca da Ordem dos Escribas, volumes antigos em línguas praticamente esquecidas contam histórias que misturam verdades e lendas sem que possamos identificar que parte e qual. Um desses tomos, Auhn e a Criação, conta a história da origem do mundo de Kæl'Thuir.

Antes da tudo, só existia Auhn, o Primeiro. Ele era, ao mesmo tempo, o tudo e o nada, o caos e a ordem, o bem e o mal. Auhn dominava todo o cosmos, em seu eterno estado de existência e inexistência, durando uma eternidade ou um breve instante. Mas se Auhn era apenas um elemento, ele era sozinho e, após milênios e solidão, ele decidiu que estava na hora de ter companhia.

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2015

O Mundo Partido de Kæl'Thuir - Zine Nacional para Dungeon Crawl Classics RPG

Eu sempre falei por aqui e para qualquer pessoa que me perguntasse sobre trazer o Dungeon Crawl Classics RPG para o Brasil que se isso ocorresse eu iria publicar um zine, nos moldes dos que saem lá nos EUA (Crawl!, Crawljammer, Crawling Under the Broken Moon, Metal Gods of Ur-Hadad), por aqui. Agora que já está certo a chegada desse livrão, chegou a hora de pensar em como será esse zine e que tipo de material eu irei publicar nele (e que aceitarei envio de material para sair nele também, em troca de edições gratuitas).

Para quem não conhece, esses zines são revistinhas caseiras, em formato de A5 (um A4 dobrado ao meio), impressas em casa ou em uma impressora a laser, em preto e branco, com uma capa em papel colorido, que traz material criado por fãs do jogo (não é um produto OFICIAL, embora seja licenciado). O objetivo é criar e distribuir material de apoio (como aventuras, classes extras, regras opcionais, magias, NPCs, monstros, itens mágicos e muito mais) no estilo "faça você mesmo" clássico Old School e com um preço acessível, estimulando que mais pessoas produzam material do tipo e contribuam. Com a que eu farei, não será diferente.

domingo, 1 de junho de 2014

Fazendo sua Camisa de RPG - Old School Style

É óbvio que todo mundo gosta de vestir camisas com imagens, símbolos e dizeres que gostam. Quer queiramos ou não, camisas viraram um meio de comunicação. E qual é o nerd que não gosta de camisas nerds? O problema é que é bem difícil encontrarmos essas coisas por aqui no Brasil, né?

A situação piora quando você quer camisas de RPGs que você curte e quando os RPGs que você curte já não são tão "famosos" assim (que RPG que é famoso?). As poucas camisas que eu tenho com essa temática vieram de fora e, mesmo assim, foram difíceis de achar (as lojas que vendem essas coisas não mandam pra cá). Eis, então, que o pessoal da Goodman Games tem um programa de incentivo a mestres para que levem o jogo a eventos e lugares públicos e que você pode ganhar brindes (incluindo camisetas) dependendo de quantas sessões você legal ao longo do ano. O problema é que o frete fica proibitivo e é preciso avisar as mesas com 30 dias de antecedência (os encontros aqui pelo Rio de Janeiro não são anunciados com tanto prazo assim). Foi então que eu decidi: "vou fazer minha própria camisa do DCC RPG!". Afinal, nada melhor que uma camisa feita com as próprias mãos, no melhor estilo "Do it Yourself", para propagar um jogo Old School!