A produção do "Jogo Rápido" do Bruxos & Bárbaros continua a todo vapor (está com um pouco mais que 13 mil palavras), sendo que falta apenas algumas explicações breves, a aventuras e os personagens prontos. Sendo assim, venho hoje trazer um "preview" do que está por vir, mostrando a parte de equipamentos básicos para os aventureiros.
Decidi, para o B&B, mudar um pouco as coisas e trazer alguns diferenciais para as armas e armaduras típicas dos jogos de fantasia. Armas, por exemplo, terão tipos de dano (corte, perfuração, e esmagamento) que terão efeitos diferenciados para quem for proficientes com elas. Além disso, o dado utilizado para rolar iniciativa vai depender do tamanho da arma utilizada, quanto maior e mais pesada, menor o dado. Em relação às armaduras, elas oferecerão dois benefícios, uma que aumenta a dificuldade de um atacante acertar o usuário (Classe de Armadura) e outro que ajudará a absorver o dano causado (proteção). No entanto, armaduras de metal serão mais raras e caras em Anttelius. Armaduras de placas e completas são presentes de reis, e são praticamente impossíveis de se encontrar a venda.
