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sexta-feira, 1 de janeiro de 2016
Resoluções RPGísticas de 2016
Todo começo de ano é igual. Acreditamos nas infinitas possibilidades e oportunidades que nos aguardam nos próximos 365 dias (no caso de 2016, 366 dias). Fazemos muitos planos, esperamos muitas coisas, sonhamos alto... Mas a verdade é que, na maioria das vezes, nunca conseguimos alcançar 100% daquilo que esperamos do ano, né? Mesmo assim, é importante estabelecermos objetivos, metas, resoluções para nos guiar, nos motivar, nos manter focados.
Em 2015, eu desejava ter feito muito mais do que fiz. No entanto, acredito que tudo que fiz, fiz com qualidade, com amor e paixão, pois fiz essas coisas para mim mesmo, e acredito que esse é o segredo de uma boa produção. Autenticidade, amor e produção de algo que você gostaria de ter. Para 2016, não será diferente. Eu quero muitas coisas, sonho com muitas coisas e, se tudo der certo, pelo menos algumas coisas eu conseguirei produzir!
segunda-feira, 31 de dezembro de 2012
Resoluções RPGísticas de Fim de Ano - 2013
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| Um novo horizonte se aproxima... |
No início de 2012 eu fiz algumas postagens com resoluções e planos para o ano que começava relacionadas ao RPG. Nos artigos eu escrevi sobre como gostaria de ter um grupo novo, jogar novos jogos, experimentar novos estilos e conhecer coisas novas. Tinha o objetivo de conhecer um jogo novo por mês, de jogar com pessoas novas, de jogar mais ou invés de sempre mestrar, e até de jogar RPGs que eu não curto muito e tentar apreciar o que eles tem de bom.
Olhando para trás, acho que consegui realizar esses meus objetivos satisfatoriamente. Joguei muitos jogos que nunca tinha jogado antes como Cat, Barbarians of Lemuria, Honor + Intrigue, Call of Cthulhu, Abismo Infinito, Fiasco, Dungeon World, Marvel Heroic Roleplaying, Shadowrun 4ª Edição, Dungeon Crawl Classics RPG, Space Dragon, Beat'em Up!, Cosmic Patrol e outros. Joguei GURPS e Antigo Mundo das Trevas, jogos que eu não tenho muita afinidade, mas que valem a pena ser jogados vez ou outra mesmo assim. Conheci várias novas pessoas e jogadores, seja por meio de encontros, listas de discussões ou pelo blog, que fizeram eu conhecer ainda mais coisas novas e trocar experiências. No final, acho que foi um ano bem legal. Eu queria poder ter jogado ainda mais, conhecido ainda mais pessoas e ter tido ainda mais novas experiências RPGísticas, mas 2013 tá vindo aí.
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