Em janeiro de 1974 saia pela pequenina TSR uma caixinha de madeira com três livretos que introduzia o mundo a um novo tipo de jogo, o RPG Dungeons & Dragons. Àquela época, entretanto, não existia esse termo, e o produto foi apresentado apenas como um conjunto de regras para campanhas de Wargame de Fantasia Medieval jogada com miniaturas, papel e lápis. Eles não tinham do que chamar o jogo e uma breve leitura das primeiras páginas o leitor já percebia que aquilo levava o "Wargame" a lugares que ele nunca tinha ido antes.
Mas como tudo, ele foi criado em cima de uma base, de algo que veio antes. E um dos jogos que deu essa estrutura para o D&D crescer e ir além, é o Chainmail, um conjunto de regras para Wargames medievais. O jogo original de fantasia utilizava as regras do Chainmail para suplementar as regras que não vinham nele próprio. Sendo assim, hoje vamos falar um pouquinho sobre esse ancestral do D&D.
Mas como tudo, ele foi criado em cima de uma base, de algo que veio antes. E um dos jogos que deu essa estrutura para o D&D crescer e ir além, é o Chainmail, um conjunto de regras para Wargames medievais. O jogo original de fantasia utilizava as regras do Chainmail para suplementar as regras que não vinham nele próprio. Sendo assim, hoje vamos falar um pouquinho sobre esse ancestral do D&D.
