terça-feira, 9 de outubro de 2012

Reporte - Fiasco - A Vida Como Ela É

Há algumas semanas, rolou aqui em casa uma partida de Fiasco (que você pode conhecer um pouco mais por essa resenha) utilizando um "playset" nacional, o "A Vida Como Ela É" (inspirado nas obras de Nelson Rodrigues). Que, aliás, são histórias que se encaixam perfeitamente com o clima de Fiasco. Pessoas adúlteras, famílias desfuncionais, filhas rebeldes, filha que se finge de santinha, ladrões baratos, relações incestuosas, enfim, uma verdadeira confusão, que sempre leva a um Fiasco.

Assim, eu, minha esposa e um casal amigo nosso (Ana e Luiz), nos sentamos à mesa e começamos a Preparação. Essa parte é bem divertida e o pessoal se divertiu bastante só de ficar lendo e escolhendo as diversas possibilidades de relações, necessidades, locações e objetos. No final acabamos com a seguinte configuração: Tínhamos uma filha safada, que se fingia santinha para o pai pobre, conhecida como "Santinha". Um pai que tinha duas famílias, o "Seu Herculano", uma pobre a outra rica, contra a qual queria dar um golpe do baú. A filha rica rebelde, "Adelaide", que detestava o padrasto e sua rigorosidade. E o ladrãozinho boliviano virgem, chamado de "Miguelito", vivendo no quartinho dos fundos da casa da família pobre. Aliás, atrás dessa casa ficava um bordel, onde meninas se prostituíam, e para onde Miguel fez um buraco na parede, de modo a ver o que acontecia lá dentro. Santinha só pensava em uma coisa, e era fazer sacanagens com os inquilinos do pai dela, sem ele ficar sabendo e deixando os primeiro bastante encrencados. Sinceramente, não lembro o objeto que sorteamos na história, mas ele não teve muita importância e acabou sendo esquecido. Ou seja, nem tudo que você sorteia na fase de preparação precisa ser usado. Nós já tínhamos elementos tão legais e ricos, que a história se formou ao redor deles e o objeto acabou sendo deixado de lado.

domingo, 7 de outubro de 2012

Sendo um Jogador Melhor - Preparação

Nós temos sempre a impressão que a vida dos jogadores é muito fácil, simples e descomplicada. Que o único que deve perder algum tempo antes da sessão se preparando é o mestre do jogo. Mas isso não é verdade. Não para os jogadores mais atentos e que facilitam bastante a vida dos narradores e ajudam com o desenrolar do jogo.

É isso mesmo. Quem quer ser um jogador melhor, daqueles que o pessoal tem gosto de chamar para jogar precisa aprender que há sim alguns preparativos a serem feitos antes do jogo. São coisas que facilitam a vida do jogador, dos outros jogadores e principalmente a do mestre (que já tem trabalho demais, concordam?). Além disso, um jogador despreparado em uma mesa pode cortar o clima na hora errada e deixar todo mundo desmotivado. Sendo assim, preparei algumas dicas para os jogadores estarem mais preparados para as noites de jogo.

sábado, 6 de outubro de 2012

Promoção Pontos de Experiência na Moonfest!

É isso aí, galera. Todo mundo já está sabendo do evento super maneiro que a Redbox e a Moonshadows está organizando, o Moonfest. Vai rolar mesas de RPG (vou tentar levar uma mesa de Astonishing Swordmen & Sorcerers of Hyperborea), estandes com venda de produtos (novos e usados, você pode levar o que você tem aí em casa e acabar ganhando dinheiro para comprar algo novo), palestras, torneio PVP de Old Dragon e... porque não, uns sorteios.

Isso mesmo. Eu, Diogo, vou marcar presença lá no Moonfest e vou levar umas senhas (números) para distribuir para  a galera. Esses números eu vou usar para sortear os arquivos digitais (PDFs) de um jogo de fantasia old school muito maneiro, o Astonishing Swordmen & Sorcerers of Hyperborea (tem uma resenha minha aqui). Esse jogo foi feito por anos por um cara muito legal, o Jeffrey Talanian, que fez um financiamento coletivo e produziu uma caixa muito irada para o jogo. Como eu não tenho essa grana toda para sortear uma box do jogo, vou sortear o pacote dos PDFs com tudo que você precisa para jogar. Inclusive, vem o PDF da caixa, que você pode imprimir e montar.

Pontos de Partida - Eclipses

Eclipses são eventos astronômicos que ocorrem quando um astro é obscurecido, seja pela sombra de outro astro, ou por outro objeto que se posiciona na frente desse. O que ocorre, por exemplo, em um eclipse solar, é que nós não conseguimos ver o sol como de costume, já que a sombra da lua o cobre e parece que temos noite por alguns minutos. Mas é claro que existe diversos outros tipos de eclipse, como o lunar, o de planetas e outras estrelas.

Em épocas passadas, no nosso mundo, isso era motivo de muita superstição, as vezes visto como uma coisa boa, outras vezes como coisa ruim, mensagem dos deuses, augúrio e outras coisas. Agora, imaginem em um mundo de fantasia, onde os deuses tem uma influencia real, a magia é verdadeira e provem de forças ocultas e além da compreensão humana. Sem falar nos seres extra-planares e suas influências na vida terrena. Além disso, os astros tem influência em diversas coisas na nossa vida, como marés, climas, estações do ano. Em um mundo de RPG eles podem ter outros poderes ainda mais impactantes. Não seria surpresa se algumas aventuras acontecessem por causa de eclipses, não é?

sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Evento em São Paulo - Moonfest - Dia 13 de Outubro


Ok, não vai ter RPGCon. Mas tudo bem. Quem estiver em São Paulo no dia 13 de outubro terá uma ótima opção para se divertir o dia inteiro. Vai acontecer a primeira edição da Moonfest, um evento organizado pela editora Redbox, e a loja Moonshadows, com apoio das ditoras Retropunk, Pinnacolo e Secular Games. Então, se você esta preocupado que tinha reservado hotel e avião para ir a Sampa por causa da RPGCon, não se desespere.

Para quem não conhece (como assim!?), essa editoras são três das mais ativas e inovadoras do mercado brasileiro. Todas elas com jogos próprios, nacionais, e licenças gringas, criadas por jogadores como eu e você. Particularmente, sou fã do trabalho das três. A Moonshadows é uma das lojas mais tradicionais de RPGs, Cards e Quadrinhos de São Paulo, sempre pronta a dar um apoio e força ao cenário nacional. Sendo assim, deem uma passada lá, garanto que não vão se arrepender. Abaixo, segue o release oficial do evento:

quarta-feira, 3 de outubro de 2012

Cenários Fantásticos - Dark Sun - O Mundo Selvagem de Athas

Os ventos da mudança finalmente sopram nas areias desse mundo terrível. Por milhares de anos as coisas permaneceram as mesmas, com os Reis-Bruxos impondo seus desejos, caprichos e vontades sobre todos ao seu redor. Guerras entre as Cidades-Estados ocorrendo de tempos em tempos, mas não para lutar por mudanças boas ou necessárias, mas apenas para testar o poder de um déspota insano sobre o outro.

Mas os ventos da mudança finalmente chegaram. Kalak, o Rei-Bruxo de Tyr está morto, e, agora, está é a primeira Cidade-Estado livre de toda a região. O Feiticeiro foi morto não por um de seus rivais, mas por mortais, como eu e você, dotados de coragem e vontade. Agora, muitos questionam a imortalidade e o domínio que os Reis-Bruxam mantém a milênios sobre o mundo. Os ventos chegaram, agora, resta saber para onde iram soprar...


segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Crise do RPG no Brasil - Fala Sério...

Não rolou esse ano, mas os organizadores
merecem aplausos por mantê-la esses
anos todos. Ano que vem sai!
É, não vai ter RPGCon esse ano. Segundo alguns, isso é sinal do "Fim dos Tempos" para o RPG no Brasil. Ao que parece, isso só prova o quanto o mercado do Brasil é fraco, não se sustenta e está fadado a desaparecer. Além disso, alguns dizem que já anunciavam isso há muito tempo, que o cenário brasileiro está falido e que nada vende, ninguém joga e tudo acaba. Era óbvio que isso ia acontecer. Com o anúncio do cancelamento da RPGCon, logo viriam os arautos do apocalipse, falando para todos que quisessem, ou não, ouvir que o RPG no Brasil estava morrendo.

Bem, eu não sei quanto a vocês, mas eu não consigo enxergar isso não. Aliás, meus olhos me mostram algo totalmente diferente. Mas talvez seja somente eu, não é? De qualquer forma, como exercício para manter minha sanidade, vou enumerar as coisas que fazem com que eu ache que o cenário RPGístico no Brasil está caminhando bem. É importante frisar que eu não acho que estamos em um mundo ideal, claro que não, mas realmente acredito, e com base no que converso e tenho contato com pessoas envolvidas no meio (até tenho um envolvimento pequeno aqui e ali), que o RPG por aqui está caminhando firme, ainda com um longa estrada a sua frente, mas ele se levantou do tombo que tomou há alguns anos atrás.